【致歉及调整说明】返利调整、计费测试补偿发放、游戏公测修改方向

置顶精华2019/3/314.7 万浏览综合
大家好。
这里是明日方舟项目组。
首先向全体玩家致以最高的歉意,未能给大家带来良好的游戏体验,对不起。
截止目前,有相当多的玩家参与到该测试当中,远远超过了我们当初的设想,在前五十多个小时的测试中,我们不断接到大量玩家的反馈意见,我们也一直在关注玩家在各处的评论。我们深刻认识到,游戏在很多地方并未能达到大家的预期,存在着非常多的问题,对此,游戏的修改工作已在开测首日便已启动。
对于未能达成大家的期待,我们感到非常内疚。对于未能及时与大家进行沟通,我们非常抱歉。明日方舟是我们研发的第一款游戏也是运营的第一款游戏,我们在这两方面暴露了很多问题和不足,我们愿意倾听大家的想法,我们希望在大家的帮助下把作品做得更好,在此真诚地感谢各位玩家。
一、【目前确认的改动方向】
近日我们持续从各平台中收集了各类建议,在认真分析研究大家的反馈和建议之后,我们已经开始准备优化方案。以下为我们针对公测优化改动方案的一部分重点内容:
1、关于难度
我们收到了大量游戏前期难度过高的反馈。在本次测试的第一章结尾,难度就出现了不合理的上升。在公测时,我们将对当前游戏关卡过难的体验进行调整。我们将提供更详细的干员说明、更详尽的引导和更多的游戏内容,降低前期游戏的难度,同时将难度挑战调整到更加合理的位置,希望能给大家提供一个更加平滑的游戏体验。
2、关于干员的养成
当前版本中,部分玩家反馈干员的养成资源吃紧的问题。在公测时,我们将对干员养成体验进行整体性调整,希望能让大家更加舒适地培养干员。
3、关于基建
目前基建中,反馈存在以贸易站为首的部分设施,存在前期收益较低的问题。在公测时,我们计划改善相关设施的体验,让玩家能够在基建中更直观、更合理地获取资源。
4、关于运营
我们很抱歉一直以来都在常规发布游戏的世界观和角色介绍,很少有游戏内的真正引导和游戏玩法介绍。对于这一点我们也会在之后尽快追加教程和引导,让玩家能更快对于游戏有一个全面的了解和熟悉。
以上是我们收到反馈中的一小部分。接下来的时间里,我们将继续搜集和研讨来自玩家的反馈,希望能在公测时为大家带来一个更良好的游戏体验。
客服QQ:800830064
客服邮箱:cs@hypergryph.com
二、【计费测试游戏内的补偿发放】
现阶段玩家体验游戏的节奏和资源获取存在问题,致使大量玩家没能顺利进行游戏,我们深表抱歉。由于测试期间无法对游戏进行大幅修改,现追加了下列补偿,希望能在一定程度上,对仍然愿意参与本次测试的玩家有所帮助。
以下为本次测试期间会发放的补偿内容:
1、所有玩家将于2019年03月31日18:00时通过游戏内邮件收到6000合成玉的一次性补偿。(在此时间后注册并登录游戏的玩家也可以获得此补偿)
2、所有玩家(包括已注册和之后注册的玩家)将在每天04:00时通过游戏内邮件收到每日物资补给,内容包括:
100理智30张初级作战记录、40张基础作战记录30000龙门币​
三、【关于返利比例的调整】
现对本次测试的返利规则作出以下调整:
1、在测试期间,游戏内消费的总金额将按照5元=1至纯源石的标准,以2倍的比率在公测时进行至纯源石的返还。计算后如有小数则作进1处理。
2、购买月卡的玩家,除了按照上述规则返还月卡相应价值的至纯源石以外,还将在公测获得相同时间的月卡使用权。
3、返还内容举例:
例:玩家在游戏内【首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+首次购买赠送130颗=260颗)
旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石
新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石
例:玩家在游戏内【非首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+赠送55颗=185颗)
旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石
新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石
例:玩家在本次测试内购买价值30元的月卡3张
旧返还规则:公测时返还(30*3)/5*1.6=29颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权
新返还规则:公测时返还(30*3)/5*2=36颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权
例:玩家在本次测试内总共购买价值198元的一袋源石,价值68元的新人养成组合包,以及30元月卡3张
旧返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*1.6=114颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权
新返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*2=143颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权
最后,针对目前存在的所有问题,我们想再次向全体玩家表达歉意,感谢大家的积极反馈 ,还希望大家能够继续参与测试并给予更多反馈。
今后也希望能继续得到大家的帮助和支持。
谢谢大家。
《明日方舟》项目组
2019年3月31日
评论1025
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洛天依之护
还是白目的真实,你看到了游戏内容的不足,却死都不能认识到,玩家呼声最大的另一部分,氪金内容。你能想象玩家表示自己想氪却氪不起是要什么水平的游戏才能做到么?只有优秀的作品才能做到这一步!玩家看到的是希望,想玩这款游戏,才会表示想玩氪不起!然而你司却一而再的在氪金问题上大意失荆州。你们可能真的想要多赚钱,也做好了计算,算出来什么价位收入最好,但是我负责任的想告诉你游,明日方舟绝不仅仅是一款普通的游戏,她的水平已经可以上升到高玩家福利的同时也能带来高收入的水准。你游有组员在cygames呆过,我不相信在制定收费标准的时候,会如此鼠目寸光,倘若如此,我门玩家只能祝你鹰角网络下一个作品加油,如果还能有人支持的话。
ZiJunKai
上去,让官方看到
速冻兔子
我本来打算氪个三五千全图鉴的,结果我现在氪了超过一千,九次十连,加上单抽超过一百次了,只有一个六星。拿什么来说服我继续氪?
全部 49 条回复
初魂殇音
有点不太明白你们为什么喜欢这么搞事情 一定要没事测玩家下限你们才知道错么?
亘巫
不测一下怎么能知道怎么才能利润最大化呢?
初魂殇音
我觉得明日就是很好的例子
全部 26 条回复
鼻梁骨保护协会
考虑下十连加保底吧,毕竟十连还挺贵的,救救非洲人吧
空灵
巧了。我刚刚十连。5,4星。5,3星
鼻梁骨保护协会
兄弟你哪个部落的?
全部 75 条回复
莱纳库多
4.3更新评论
大佬已经提醒我了,要刷词条,不要盲目加时间。
但没有改变公开招募低效率的事实,这里有两个过程,①要刷出词条,龙门币啥时候都缺的情况下没多少资源能刷。②是词条不被划,这个概率随时间的关系是多少不知道有没有大佬统计一下。
比起烧钱那样按公式能直接精准定位枪型,一步到位,你游的公开招募不知要麻烦多少,而且你游的职业比烧钱更多,一个塔防刷不出想要的职业怎么打???
这里我想了两个方案
①是词条能够定向刷出,比如加入每日活动(啊,真棒,理智又不够了),并且不再划词条。
②是所有词条随便玩家选择,资深干员这样的词条直接删除,根据时间的增加,高星干员出货几率增加。
要不然公开招募还是个摆设,和抽卡池差不了多少。以上是个人观点,希望大佬们能给出更好的方案,给官方一个建议。
————————以下是之前的评论————————————
现在卡池是要改,我觉得更要改的是公开招募,现在那东西完全就是个摆设,为了完成任务都不想去点公开招募,只是浪费资源。要不就给每个星级具体对应的时间表,要不就把资深干员的词条频率调高,或者出活动本都好,9小时和一大把龙门币下去,得到一个3星是真的难受。对了,还有词条被划也是硬伤,好不容易刷出个高级资深干员,9小时下去,emmm,三星?!!
好游戏永远亮着预约
这个公开招募确实是个摆设。估计是给白嫖前期用的 可以快速满低星潜能增加强度
鸽子必须死
有人公开招募出过四星及以上吗?我挂九小时全是白光保底三星
全部 67 条回复
花开满江楼
氪金从2800变6000(2测是1比80 每日白嫖的合成玉不变 对零氪玩家极度不友好)
公开招募券的每日本没了
公开招募没有资深标签不能出六星了
低星战神要么不实装要么砍一刀
请解释 请说明 谢谢
重点没说到 全都说在一堆无关痛痒的地方 你游真准备开场捞一波跑路?
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官方能看到这么多人讨论就应该知道大家是喜欢这个游戏不希望她凉了,30号上iOS还有一个月希望考虑清楚吧!!!
除了现在要改的 还有就是关于氪金和保底的问题不求你福利很多但求玩着舒服氪的舒畅
只求方舟不要暴死
我永远喜欢军刀
额 这个还用解释嘛……
意思就是修复了花钱少还能玩我的游戏的bug。不花钱请吃屎。
元亨利贞
源石比例也从1-80变成1-180了,氪金拿的是源石其实没什么变化,以前也没有氪金系统。
一定要说也就月卡,虽然以前没公布过数值,但每天只能拿合成石只有买月卡那下能拿石头,直观上吃亏了。
倒是基建改了据说以后整体产能变低了,这问题更紧要吧。
本来1-8开的基建变成1-12开其实是重要原因之一。虽然1-12不需要很高练度或者什么高星也能过,但没必要把基建放的那么后面。
全部 94 条回复
Achillesferse
呵呵?玩法和卡池不大改,公测依旧凉凉,反正你们工期也不够。
亓玖炛_FIRDAR
玩法有什么可改的……
你也想起舞么
你也想起舞么
塔防:????
全部 54 条回复
速冻兔子
加大的福利力度,但是没有修改卡池,也就是说一样会出现六次十连只有一个六星的情况。看公测时的活动力度吧,不过目前这样的调整已经能让我接受公测后无氪休闲游戏了
莱纳库多
感觉关键看基建怎么搞了,白嫖党就靠月卡和基建了
l  Just  Wanna
放屁,卡池不改,你无氪试试
全部 23 条回复
Orz~R
不调整卡池?
你游现在这卡池太杂了,怎么也搞个定向抽卡池吧?
不然我想要个奶结果抽了10个输出?
iris
可太真实了,仓库七八个辅助一个芙蓉,奶不起
樱花祭雨
缺奶和辅助这问题还真是自闭
全部 12 条回复
东君
话不多说,我就提几个建议
1.体力机制赶紧改,起码让人觉得够用
2.经验获取机制赶紧完善
3.职业划分和功能请尽快完善,先锋战士盾卫我肯定选盾卫往下扎,另外两个目前功能性实在不足,另外远手职业请优先打天谢谢
4.池子万人血书求你改,如果你不知道咋改,你看看隔壁10的池子,给人点选择的空间和保底好吗
5.删档内测公测后这群内测玩家没一点公测福利?没错,中国人是多,但你游这样把玩家当小白鼠白嫖的厂子可真没几个
6.哦,对了,还有个点,隔壁10比你游做的好,角色重置,你一个塔防需要花费大量资源来养成一个角色,但这个角色未必是关关有用的,出个角色重置按钮很难吗?把培养此角色的资源返还哪怕你还百分之八九十玩家都是愿意的
7.再补一条,刚才忘了,没有低星卡的塔防不叫塔防,请务必记住这一点,给低星上场的机会是耽误你游吸金了吗?如果塔防里一张卡到最后都上不了台面,那你告诉我你把这张卡作出来的目的是什么?就是和高星做个对比?"哎哟,你看,六星多NB,低星就在仓库里等死吧…",你游是个塔防,塔防的有种玩法叫低星低耗铺路开局,我想你游数据策划一定没玩过塔防,远的不说,咱还拿10说事,因为同类型国服太少了。10世界BOSS,三星贝拉是人手一个,后期图,有卡组星级限制,为的就是让低星卡发光发热,反观你游,低星卡颜值明显不错,但就是没卵用,6了6了
东君
另外,请你游明确一下自己的游戏核心,核心是《塔防》,不是《纸片人立绘收集》。你把这个观念理清了,你游就是国内塔防界的擎天柱。这理念你游理不清,对不起,快餐游戏走好不送。N年前逆战幻想进到国服的时候,一张限定卡炒到3000我也愿意氪,但现在你游没有值得我氪的诚意,对不起,先给几张月卡慰藉我对这类游戏的兴趣,其他的公测咱们且行且看,要还是这副模样,对不起,我接着去日服玩这类游戏,因为我知道国服还是造不出好的二次元塔防环境,我大不了等逆战幻想2,哪怕风评低我觉得也比你游目前状态好,毕竟人家有根底,吹的起
花下客
说的太好了
全部 30 条回复
三元
卡池也需要整一下,不然还是有些劝退的
AOxOA
一个贵,二个低,官方所作所为也只是杯水车薪。低星与高星数值相差太大之类的核心问题没解决,公测时会闹得更大。
三元
说的正中准心
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