如何看清版本-版本小析及预测

2020/02/11867 浏览攻略
我知道现在写有点晚了 但这里还是以个人见解写一些关于看清版本的方法 顺便预测一下下个版本 本人较菜 此贴仅为抛砖引玉
本帖更多所讲的不止是版本强势的选手 更多是分析其强势原因及版本趋势 希望对大家有帮助
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先讲一下前面几个版本(可跳过 s2为重点)
1先锋版本(游击为王 狙击其后) 想必大家都还记得先锋被安妮和探员支配的恐惧 先锋时的安妮和探员自身过于强势 后来被削弱造成了先锋版本的相对平衡 而对于突袭的开发不完全也使狙击有了用武之地 很多人说先锋不平衡 但现在一看却觉得存在一种很微妙的平衡
2s1(突袭后来居上) 很大程度上来讲 s1时的突袭得到了很好的开发 后来龙的加强和时空的回调也使游击不至于落后与版本 s1时我也凭借独狼混上了百星
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进入本次的重点分析 关于s2的状况 s2的版本大变要从项圈从亚夏讲起 亚夏和项圈有什么共同点呢 自身强大的属性在对战任何选手都不至于被压得死死的 较为简易的上手难度(不像强哥一样三指入门 五指精通)同时 他们有着强大的大招 只要大招放出 脆皮游击英雄很容易就人间蒸发了 这就是为什么s2很多游击选手转而玩突袭和亚夏(别问我亚夏为什么单独归类)这两位英雄同时也拥有功能性 亚夏本身可以兼具突袭 游击 重装 压制(老兵有着类似效果 这是本版本老压制不怎么吃香的原因)既然我玩亚夏可以有这么大作用 那干嘛还玩脆皮呢? 所以s2是脆皮的弱势版本 脆皮在没有银等辅助大招情况下很容易被瞬间瓦解(这是银崛起的原因之一)而亚夏和收割的重装崛起使版本更加偏向一个极端
但这里不得不说 亚夏这么强 但同时也是版本平衡的关键 亚夏维持了各个版本毒瘤间的平衡 也限制了强哥之类的突袭(所以s1喊着削强哥的声音没了)一旦亚夏消失 版本会大变
s2后期也是退出过几个英雄 他们有着一个共同点 大招偏于弱化 这是设计师对于上个版本的一种妥协 但这些英雄本身的弱势使他们无力改变一个版本
讲了这么多就是想告诉大家要快速看清版本 跟着版本上分会比较舒服(玩了一赛季老兵)同时要综合看待版本 比如叶飞登场率升高是因为他在游击中的稳定性与存活率 时空探员同理
希望王牌战士越来越平衡
预测我懒得写了emmmmm 感觉之前所说的选手功能化加强会被推翻 亚夏肯定要挨削了
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