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2020/01/08214 浏览综合
TapTap
终于打到入神了,入神这关没过
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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开发者日志五截图
开发者日志五
#聚光灯gamejam开发者日志 目前让造景模式的素材能旋转和平移,但是本身只是贴图状态。或许后续可以试试做一批能动的素材,让造景模式更生动一些。 在boss方面添加boss死后会掉落素材,但是没多余的时间思考素材的属性如何制造装备,并对下一个boss造成影响。于是只能反向思考制造了一个比较困难的双boss模式,思考如何增强素材的性能来对后续boss进行削弱。
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开发者日志一截图
开发者日志一
主题是涌现,即1+1>1,并且有新的特质。在看到鸟群效应后,第一时间想到了海洋题材里的大鱼吃小鱼。做了鱼群和海洋的涌动后,发现并没有产生新的特质。 便转向为技能上的思考,以绘画产生技能的方式让游戏具备部分可玩性,不然只是大鱼吃小鱼总感觉有点枯燥。 或许在绘画技能方面的思考,能让我本人产生某些灵感的涌现呢 目前的成品,玩家的可玩性太低了,完成对局后没有正反馈。但是添加可玩性的方向却很难确定,或许得再
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新版本剑之乱架打法教学截图
新版本剑之乱架打法教学
最近也是淡游的厉害了,菜了不少,上次比赛那事确实给我雷的不行,当时就直接退圈淡游了([表情_微笑] 这次攻略的制作也是要作为我的最后一舞了,因为淡游之后发现不用在QQ上成天成夜的教人确实轻松( 新版本确实还是好玩的,就是加属性的衣服和特效确实阴,而且最近服务器也是越来越差了,已经打出去的实招甚至被虚招打断,有时候给我打的红温的一批,因为我打法贼吃判定([表情_嫌弃] 再说说这个标题,乱架打法的意思
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02:01
【“剑”招拆招篇】㈠招式表截图
【“剑”招拆招篇】㈠招式表
(作者:轩金,温酒书生,纵横十九道,暗夜) 注:虚(实)的含义为该招式第一段为虚招第二段为实招 ①剑招 剑招的特为招架 (回剑变式为:回剑123式+搅水3式)错误备注(这两天会更新图片) ②刀招 刀招的特为御招,御招均为起手招式 ③戟招 新增了一些变式,点我看↓https://www.taptap.com/topic/19117965 ↓↓↓以下是戟刀招式高燃展示↓↓↓ 请领略新武器戟刀的魅力 另
精华
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00:39
挥舞特效?截图
挥舞特效?
是否在游戏中增加挥舞特效呢?
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测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
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苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告截图
苗刀单器内战赛【锻刀大赛】第一届正式公告
以刀会友,共证武道! 尊敬的各位道友: 为推动苗刀技艺交流,鼓励低品级修士积极切磋,现特举办 “锻刀大赛” ,诚邀各路刀修同台试刃,以武论道! --- 一、赛事概要 · 参赛武器:苗刀(仅限单器) · 实力限制:仅限 二品以下(不含二品)选手报名 · 赛制:单败淘汰制,每场对决采用 五局三胜 制(比赛时选手截图留证胜负结算页面) · 报名方式:入群报名并附上游戏名称,段位水平,群号:1076639
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01:53
(刀术即巅峰)截图
(刀术即巅峰)
#弈剑行 #游戏日常 #格斗游戏
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开发者日志四截图
开发者日志四
塔防玩法原型存在较多bug,反复调试收效有限。决定暂缓玩法开发,待整理出完整可落地的方案后再实装。当前已导入基础素材,并新增Boss模式; 后续计划已经黔驴技穷了,灵感全无。目前待做项目就添加预制可移动特殊素材,新的boss机制也完全没有头绪。#聚光灯gamejam开发者日志
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