关于装备的搭配和属性利弊的解读和推荐(未完待续)

2020/01/083937 浏览武林秘籍
首先先给大家致歉,本来应该是昨天就更这篇帖子的,但是由于孩子生病了原定计划被打乱了所以昨天鸽了,还请各位海涵。
接下来我们来聊一聊关于装备属性的问题。
现在主流的性价比较高的橙装有屠龙刀、金箍棒、方天画戟、大圣虎皮衣、云鹤笠、大圣头箍。属性我就不一一介绍了,大家在游戏里都可以看到。具体搭配可以分为三种。三种组合各有千秋,在相对应的领域都有十分好的发挥。
今天我们首先介绍一下目前来说人气最高的,金箍棒+头箍+虎皮衣的组合(以下简称大圣三件套)。这套装备从属性上我们就可以看出,其中两件都为攻击型的输出装备,衣服等于自带“复活甲”。这种组合大家常用于极限通关。就是把悟性分配到所有攻击功法上,血量极低,争取一刀一个小朋友尽量在无伤情况下通关。不得不说大家这么做还是很有效果的,我亲测了一下,同样的基础属性下这样的搭配确实能比屠龙刀多过几关。至于为什么会比屠龙刀强,我具体分析了一下原因。一,自带的40%造成2-3倍暴击其实我们可以换一种方式理解,理解为40%几率使自身攻击力提升2-3倍,由此我们就不难明白,因为攻击高了怪被秒了所以我们更容易打了,属性高了通关自然就容易了。二,金箍棒其实是自带一个多重攻击的,也就是说在前期刚出门的时候前几本秘籍我们肯定是优先选择“金钟罩”“浩然正气”“功力提升(大、小)”等等这些核心秘籍,而金箍棒自带的多重攻击可以帮助我们在前期延缓选择“排山倒海”的时间。这就更有益于我们通关后面的高难度关卡。其实很多人感觉自己在挑战后期关卡的时候被小怪打的出不了门就是因为没有AOE伤害,小怪数量又多,即便2刀一个小怪也清不过来,然后被人两面夹击直接KO。当你攻击再高些达到1刀一个小怪的时候还得按快点。不然还有可能被人背后来一刀可能不会被KO但是也会损失大量生命值,因为大家都知道 后面小怪人手“屠龙刀”,“倚天剑”什么的都是日常操作。大圣三件套里的头箍和衣服其实不用我过多的分析了,属性很明显字面意思就能理解了。大圣三件套的主要优势其实还是在于武器上。
接下来我们来说一说这套装备的劣势。俗话说,金无足赤人无完人,每样东西都有他不完美的地方,具体哪里不完美呢,我总结了以下几点。一、装备除了衣服能多一条命以外几乎没什么续航能力,对于操作的要求相对要高一些。对很多自称“手残党”的玩家其实并不友好。稍有不慎就会血量见底,每当血量见底的时候心理无形产生了压力。感觉要凉了,心理一紧张手下的操作就会有更多的失误。我相信有很多的人都有这种感觉,被说中的来自觉点个赞。加上这个版本莫名的感觉吸血秘籍出现的次数好像很低。不知道大家有没有同感,这就更加剧了大圣三件套容错率低的现实情况。其实我个人感觉这也算是一种平衡。不然把把稳定都有吸血了屠龙刀岂不是回家压箱底了?这也是大圣三件套最大的短板。二,由于续航能力的缺失,这套装备完全不适合打“比武”,总所周知比武场内过了150关以后怪的血量是相当厚的。靠平砍打怪基本是打不死的,要抗的天荒地老也打不死,我印象中我在比武场攻击力最高的时候好像是1.2还是1.4K,怪的血量都是几百K,这个数字我有点模糊了大家姑且当个参考值吧。比武场的后期的主要输出方式其实是“东方剑法”“狂浪刀法”“死亡一指”“布置陷阱(追踪炸弹)”。所以以平砍为主的金箍棒在这边也失去了优势,优势没了劣势依然在,接下来会怎样我想大家不用我多说都能想明白了。大圣三件套的核心是金箍棒,其主要用途还是极限通关。通关以后基本就没什么用了。因为回刷、比武和通关是3个不同的概念。
这里我顺带说一下比武场的事情,比武场建议每周打到221关就够了,打多了只是浪费时间,因为200关以后奖励就不再加了,至于为什么是221关,因为只要你周一打到221关以后,后面几天每天上来自杀都可以拿到最大奖励。因为之后每天开局都是本周最佳减20关,即便减完依然在201关自杀即可拿到最大奖励,一劳永逸。还有就是比武场其实只有2到3个难点,最棘手的应该是那个胖哥,就是有时候打拳有时候拿菜刀有时候拿狼牙棒的大哥,这个大哥只有左右两边同时出现的时候才构成威胁,因为血量太多如果不触发死亡一指很难秒掉,被夹在中间打死。这边建议使用组合技能移形换影从中间换位置换到两个怪在同一边以后就可以任意欺负他们了。还有几个地方也同样适用类似方法。
今天的分享暂时到这。由于时间关系其他装备将会在后续2楼,3楼继续更新。请大家持续关注。如果感觉本帖对你有帮助请点赞、评论支持。如果大家有什么不同看法或者更好的想法可以在评论区发表,楼主会尽快回复大家,
最后祝大家早日通关,游戏愉快。
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