建议。

2019/3/31172 浏览综合
我的建议很简单,也很直接,这个游戏是个末日生存游戏,就不要弄什么乌鸦坐飞机之类的传送机制了,因为这样就不再是单纯的生存游戏了,有了传送机制就没有跑图的乐趣了。跑图添加一些奇遇之类的特点:比如突然出现丧尸就和宣传片里一样那种,还有跑图过程中发现废弃的商店啊啥的里面还有些残留的食物,汽油啥的,这个跑图还可以加交通工具,当然也是和宣传片一样的那种,摩托`汽车都可以不过有的有油有的没有,道路上也有废弃的车辆啥的。当然这样的话现在手游可能还做不到这么全面,不过希望尽量。
另外一点呢就是不要过多的让玩家去肝材料这样也没有生存的意义了,这毕竟是个生存游戏。还有有些材料需要特定的图才能获取这点也很重要。其他的材料获得容易一点是可以有的。生存嘛当然要刺激一点了,npc不要多,只留下发布一些小任务的,家园是不可能有的,这需要玩家自己建造,随意找地方建造,营地也是如此。贸易地点泽需要玩家们自己定点了。
说到pvp可以有但是不能太过死板,拆家太过不好,一个营地的人可以互伤可以有,但是不能再营地里面,这样会被驱逐,在野外遇到人是可以随便打的(考验人心),但是打死人后得到的东西要比自己搜集的少很多,这样可以避免人人都去堵人,野外随处可见丧尸这点必须有,这样也可以避免堵人这点。
每周或者是每几天丧尸会组织一次攻击据点,这就要求营地里的人全都参与了。
目前就这些,我知道有些要求太过勉强了,毕竟端游都没发展到这个程度,不过我还是希望能够多采纳一下。也可能有人不喜欢我的建议,毕竟我不能代表全部的人,这里我说明我不是针对你们,我只是提一下自己的建议和想法。
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