对于网易代理MC之后的看法

2019/07/17169 浏览综合
比赛活动让我有点不解:为什么主要以那些建筑类比赛为主?Minecraft的自由度是很高的,完全可以弄那些pvp类的比赛,但是目前官方界面的服务器的比赛都有很大的限制:起床没法灵活运用红石科技.空岛没有防守目标和经济计算,战墙没有红石,职业战争就是一个纯属讲pvp的地方,TNT RUN 只讲跑酷和阴人,核心战争没有红石.饥饿游戏没有经济,UHC没有红石,而且还不算1.9更新的鞘翅以及后来的烟花火箭组建的空中对战以及某些运气成分.而其他的一些mod加进去了之后更是使得mc原来的味道完全没了:完全就变成了一个枪战游戏加上方块画质和允许改变地形的设置(针对花语庭枪械起床).彻底失去了mc的本味. 1.上线玩家投稿功能,并且允许其设定要支付多少绿宝石/钻石其中,钻石会把其中x%给地图开发者,剩下的回归官方.不过要加强地图审核. 2.开启比赛系统,并且有一定的奖金,并且邀请一些YT来参赛,组成一支队伍.不过会必然进多少多少强,以此限定报名人数和比赛时间. 3.建立一个官方服务器. 4.开启玩家人工客服系统,并且着重收集有想法却不会编辑指令的玩家的游戏模式构思,并且对其中一些进行建造然后邀请他来并进行内测,在把大部分BUG解决后开始开放到官方服进行公测,然后进行评分,选择评分好的作为比赛游戏模式. 5.建立官方工作室联盟,允许其他工作室入驻,入驻要求为在某些mc讨论区发过x张以上地图且好评率较高.来按照游戏模式一起建图,不过要分开来,2-3个工作室建一张,然后换组建一张,最后以投票和公测的方式来选出比赛地图 6.优化联机,现在不同设备不同系统联机都很卡 7.建议新增地图分享功能,即将地图分享给朋友 8.优化一下游戏精灵,不得不说太难用了(跟Siri一样笨) 9.建议减少屏蔽语言功能,这样会导致某些功能无法正常使用(沙漠币就被1.14屏蔽了,这是我的图里面的通用货币啊啊啊)
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