2020/04/23590 浏览闲聊杂谈
TapTap
TapTap
来自NGA某大佬,感觉有点牛逼
如图,右边哨兵已经被宰了,但是所有萨卡兹都没被唤醒,也没有触发插旗buff
哨兵的特性自带一次锁血,单hit伤害无论多高都秒不掉,即便是过载拔刀这种看似多hit,但实际上都被算作一次攻击了,还是会触发1血锁血。
所以哨兵至少要受到2次伤害才会死,受到第一次伤害后大概有两三帧的插旗时间,过了这几帧还没死的话所有萨卡兹就会被唤醒,但只要在这几帧时间内受到第二次且足够致命的攻击,就会跳过插旗动画,直接播放死亡动画,也就无法插旗了。
傀影本体+分身落地两次AOE正好满足2次伤害的条件,算是最方便的切哨兵手段了,其他干员也可以用来切,如陈拔刀+任意位移技(推拉特种或傀影)瞬间打两次伤害,但费用、空降间隔、部署灵活性明显不在一个层次上。
可惜遗憾的是,就算是满配傀影也无法单人切掉哨兵,伤害差了一点,必须再带一个红/琥一起空降才行,或者提前架个空加攻击。
个人认为傀影+红/琥的双特种空降切比较好,在下星期活动后半段的突袭难图中可能会成为一个好用的逃课手段。
另外根据PRTS数据可知,红哨兵160甲5000血,这个血量卡的很极限,靠双特种切的话必须要2903傀影+2903槐琥+专三诅咒娃娃才能切掉。有这方面需求的可以提前准备下,最低配方便的手段是自己出一个精二傀影或专三拔刀,再借另一个即可不唤醒切红哨兵,活动后半段绝对能省不少事。
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