战就战的可开发性

2017/08/2379 浏览综合
首先这是一个好游戏是不可否认的,但是也存在一些问题我在这里想跟大家分享一下不喜勿喷
首先对于模式方面我认为排位赛应该单设计,不然熟悉战术只能靠排位中熟悉,摸索套路也只能在排位中摸索 ,所以我认为可以设置普通匹配和排位赛。
其次战就战是魔兽的移植但是我不想让他拘泥于魔兽所以我希望你们可以跳出原有兵种而开发属于你们自己团队的兵种这样不仅能丰富兵种多样性也增加套路可以论坛发帖集思广益
再有就是买个兵真的太贵了希望可以小小降价一下
最后我觉得法师真的是一个很好的创新点但用的人比较少可以加强法术鼓励大家使用(大部分人只用减速和加速图腾别的法术很少)
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