一二转职业平衡方案

修改于2019/11/182531 浏览综合
霸者
①物理穿透+20改为物理技能+20额外穿透或sp技能+20额外穿透//前一种只加强弹雨剑气球气功弹玩法,后一种带着龙蛋和霸者鬼剑一起加强。
②每秒恢复0.5%当前dp改为每秒恢复1%最大dp
麟目
麟之瞳改为一转为龙目时黑之眼白之眼概率提高到100%,强度需要测试,如果这么改建议把黑之眼伤害中"消耗hp"直接砍了。问题是没有二转直接加强一转被动的先例,还有是可能与大大的初衷相违背。
魔导
这个我想不出啥好点子,目前想出来的方案是魔导之力、魔灭之力的触发概率翻倍,然后平衡魔法伤害削七十连sp。
守卫盾卫
加强致死抵抗和神盾抵抗,残血时概率恢复生命没啥用,残血时概率免伤才配得上这名字。
天鹰
添加被动天眼:看穿敌人身法,对手无法闪避(自身,不buff队友),但自身攻击力、魔法攻击力减半。从大大以前的帖子找到的点子
TapTap
另一种方案:毒效果重做为每秒造成对方0.05%*毒等级已损失生命的真实伤害,狂暴攻击技能修复bug,改为描述的效果。
龙息的hp恢复基础太低了,野蛮2倍回血,守卫5倍回血,龙目10倍回血都发挥不了太大的作用。还有一些加强回血的技能。回血这个系统存在感很薄弱。
急需加强的职业:霸者,猎鹰,龙目,全能;天鹰,麟目
需要加强的职业:守卫,魔导,魔剑,敏骑,气功;魔灭,斗侠,鬼剑,圣牧,海神,气宗
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