觉得这个游戏不够末日,不够绝望,太偏养成了

修改于2018/11/142862 浏览综合
明日太偏养成了,很多游戏都有养成部分,如果tx等出了类似的但玩法更丰富的游戏,那这游戏不就凉了吗?如果主打养成的话不如去玩蚂蚁森林,到处找人加好友,早上七点半起床偷能量不是更有挑战性吗?最后还能种真的树做公益写入简历,还有养成太肝只会让人退游,肝完zui肝护甲,护甲出来了,uzi也快烂了,现实的学习工作已经够累了,玩个游戏还要像上班一样有什么意思。
希望加一些虐人的剧情,比如像新手教程里那个大叔为了救主角选择和已经变异的朋友同归于尽那样。
希望每个场景里丧尸的数量能多一些,快乐101内也要有丧尸,最好随机出现丧尸潮,既然是末日就不该有地方是绝对安全的。
TapTap
看看这张图,一群人打几个丧尸,有把uzi就站撸,到底是人类的末日还是丧尸末日?躺在地上丧尸太傻了都被打好几枪还躺着,怎么不去阿弗的怀里躺着,后期枪更好是不是变成无脑割草了,然后只是增加丧尸的血量伤害来增加难度,像隔壁的流星一样。丧尸就该让人闻风丧胆,可以随机出现一些看似普通的丧尸但却是boss的,会突然伸出一堆触手,对玩家一击必杀,玩家在惹丧尸之前应该去试探试探,而不是玩家追着丧尸打,玩家被丧尸打后会被感染病毒,一定时间内如果不去除体内病毒就会变成丧尸,控制不了身体,自动去找其他玩家攻击,值到被打死,这才够绝望。
直升飞机都有居然没有车开,往返每个资源点,跑来跑去真的浪费时间,新手教程不是能上车打丧尸吗? 沙漠地图居然还是森林里的那几种丧尸,既然是沙漠,可以有丧尸钻在沙子里,一但经过丧尸就会从沙子里伸出手把玩家往沙子里拖,玩家可以挣扎,挣扎成功丧尸就会从沙子钻出来,失败就拖进沙子死亡。
沙尘暴持续时间太久了,等它结束就到了晚上会寒冷,在山洞里呆太久太无聊,卡牌早就玩腻了。
退游了,话题结束。
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