被无脑强的巡洋劝退的老玩家又多了一个

2019/04/011270 浏览综合
17年7月,一个从战舰世界来的普通玩家无意间走进了名为“战舰联盟”的世界里。
从2017年7月到2019年4月1日,他在这个游戏里体验到了不同于他以前玩过的其他游戏的感觉。有碾压敌人的自信,有激战之后惨胜的喜悦,有被不会玩的队友坑输之后的无奈,有好友退游的悲伤,也有和其他人因为各种原因吵架的愤怒。
直到今天,经历过无数曾经的好友离开战舰联盟的世界的他,也走到了离开的那一步。
20个月的游戏经历,他曾经不止一次气的难以自抑,却始终没有选择退游,今天他走了,不是因为被不会玩的队友坑,也不是因为被没素质的人骂,而是因为,他再也找不回当初掌控战局的感觉了。
不到一个月以前,战舰联盟还被戏称为“he联盟”,不因其他,只因he太强,绝大对数的水面舰艇对射都是在用he,有梦想的策划和程序员想要改变这一现状,于是,在不到一个月的时间内,战舰联盟经历了“he联盟”到“ap联盟”到“秒杀联盟”到“map联盟”又到“巡洋联盟”的数次巨大变化,这一个月时间内做出的改动甚至超过了之前两年的改动之和。
上个星期四之前,他都坚持下来了,甚至还乐在其中。
上个星期四,程序员实装了水中弹系统,并更改了核心判定,让核心判定变得似乎是只能水中弹打出。
更新完后,他像往常一样上线,打开游戏,进入环球竞技场,玩的也还是他最熟悉,最擅长的战列舰
他惊奇的发现,就算对面的巡洋,战列在他面前大摇大摆的横着走,他也没有办法打出高伤了,反而是巡洋,横着走无脑洗就能轻松击沉他
原本他以为,这只是散布的问题。可是4天的经历,每一场游戏都是这样。
上周四以前,战列还能秒杀露腰直走的巡洋,还能隔着20km狙杀航母,还能ap打敌方横着走战列的高伤,上周四以后,这一切通通不复存在了。于是,只会玩战列的他开始被内心的无力和愤怒所包围。
他徒劳的挣扎了4天,却一次又一次被现状无情的击败,他终于意识到了他最不愿面对的一点,战列舰已经是过时的废物,被淘汰的老古董了。
他不会改变最初的梦想,那个用厚重的装甲与令人望而生畏的巨炮主宰战场的梦想,所以,他选择了离开,至少在战列舰重返昔日的荣光之前,他不会再回来了。
今天是4月1日,愚人节,但是这个帖子并不是愚人节的玩笑。
再见,战舰联盟,愿你越办越好。
TapTap
15
100