(讨论与求教)关于对枪的个人感受与问题
2017/11/05622 浏览综合
看到论坛上都是讨论游戏硬件层面的东西,没有怎么说过如何跟别人对枪,就想抛砖引玉一下,希望大家不吝指教。
首先说下个人的直观感受吧:
1、对枪先后手73开。
2、单发比连发好用。
3、对准再打,一击毙命,不然会被反客为主。
4、对枪别蹲着,更别趴下。
5、走a比站桩管用。
这些都是建立在近距离对枪上,远距离的就不讨论了,挺简单的。然后我仔细说一下。
1、先后手73开我感觉玩了一段时间的人就能感觉到,有时候你偷袭别人别人楞半天看不见你被打死,有时候自己死了也不知道谁打你的,因为手机是用指头划的,屏幕移动不方便(建议水平灵敏度拉大),而且手机屏幕本来就小,有时候划过去眼神不好还没看到。对枪的时候也是这样——在你准备攻坚,特别是没有队友给你架枪的时候,你打开门、冲上楼等等还没扭头瞄准,你就会先手吃一梭子,特别是前期没有防具基本就跪了。基本所有FPS游戏都是这个道理,所以前期尽量不要独自硬闯有人的屋子。
2、这个的话,有基础的人都懂,后坐力太大了,电脑上可以用鼠标压枪,但是手机。。。真的很难受,不过等满配了倒是可以连发,后坐力明显小了很多。
3、之前说了,先手7成胜算,那么剩下的3成是什么情况呢?只有一种情况——你打偏了。其实很多时候你卡在角落里,敌人来了后你看到了他,但是他第一时间看不到你,就算他是以侧视角或者后视角切进来的,也没办法做到第一时间瞄准你,所以是绝对有至少一秒的先手时间,至于剩下的……各凭本事吧。对了,一般卡视野都是在角落里,如果你打偏了就很难有空间再做移动,敌人反应过来直接照着角落里打基本就gg了。
--------------------
4、其实45一起说比较好,这也是我想写这个东西的原因。首先要明确一点,在房间里攻坚或者蹲人时是要蹲着的,因为这样脚步声是没有方向显示的(虽然可以用耳朵听,但不精确)。但在室外对枪,或者说你们明确知道各自的位置时,要走a不能站那不动或者蹲那。我在刚开始玩的时候,发现别人打我我就赶紧爬那,然后人家照着那个位置一直打我就死了,后来我才意识到被打就应该立即侧身位边跳边走(这里不推荐s走,我试过如果敌人在你后方,s走变相的减少了敌人移动屏幕瞄准的难度),同时看上方的标识摸清敌人的位置,找掩体反打。对枪时同理,你需要增加对面瞄准你的难度,所以左手要不停地移动,右手来负责瞄准和开火。
那么这里其实牵扯出来了一个问题:怎么走a?恩……我不会,所以我才发这个帖子骗大家教我啊哈哈哈。咳咳,不开玩笑,其实我专门有单排几个小时往人多的地方落找人对枪,尝试了三种操作模式,发现没有一个顺手的。。。
其实也就只有两个模式罢了,关键在于进阶和触屏的比较上面。首先,排除走a来站桩输出,无疑进阶更合适,因为可以右手瞄准左手开火,比较适合中远距离的对射以及高倍镜点射;而触屏模式的方便之处就是右半屏可以随意开火,比较适合近距离与中距离对枪,包括走a也是触屏更合适。但也仅仅是建立在只有两个操作模式的基础上,单说触屏模式其实有很多弊端包括远距离跟枪很难、走火(保险栓其实并没有那么有用)。
其实我很希望可以把进阶模式的右半侧开火按钮往自定义放置右半屏位置,这样我可以稍微往上移动一下,这样来回移动准星就可以更快射击了。我还有个设想,能不能设定双击方向摇杆变为可选射击功能(我不用双击180°转身),这样的话,在进阶模式下,就可以边移动边瞄准然后立马双击左摇杆射击,继续移动。
以上。
或者大家有什么操作方面的心得,欢迎教我哈。