关于英雄主动类技能冷却测试

修改于2017/04/24135 浏览综合
我之前就有在想,英雄的冷却究竟是何种计算方式?如果能够摸清这一点,即便不用看读条,是否也能完美打断火女技能咏唱?首先感谢测试协助者兼排行榜第一大神:木狼
火女:
1.经过测试,火女的技能冷却算上咏唱基本在36秒这样,也就是基本冷却为36秒。
2.在一次测试中,火女发动技能后步行而不攻击的时间长达4秒,然而仍然在距上次技能释放36秒后再次释放技能。
3.这次测试中,火女释放技能后,有10秒以上的时间位于冰女的一技能(减攻速减移速),但仍在上次释放技能36后再次释放技能
4.我尝试加长火女死亡等待时间,就如估计的一样,完全复活后技能冷却重置,释放技能后13秒死亡,未完全复活时间n秒,完全复活完毕后35秒释放技能
结论:1.移动时技能冷却正常进行,与是否在战斗无关
2.冰女等减速效果对技能冷却无影响
3.死亡时重置技能冷却时间,(非放置,而是放置后倒计时完
针对冷却暂停和攻速对冷却的影响,我又用冰女做了测试
冰女:
1.一技能基本冷却25
2.游戏开始后即装备影刃(增加攻速60%),而后进阶,等第一次释放完毕后(瞬发),经过25秒才第二次发动一技能
3.一技能释放后不久,冰女受到变羊术(持续10秒),距第一次释放一技能35秒,才第二次释放一技能
结论 : 1.已经确定,攻速增加或者减少对技能冷却毫无影响
2.变羊术,眩晕等控制仅仅只是暂停技能冷却,即不会发生在变羊术时间内发动技能而错过一次技能,除非刚刚进阶
另几点:
1.变羊术时间内进阶,如果进阶后获得的是主动技能,将直接进入冷却
2.幽魂法师的一技能祭坛为有几率触发,且无论是队友还是敌人或幽魂自己死亡都可能触发,但幽魂死亡后,其他英雄死亡不会生成祭坛。幽魂二技能似乎是基于被治疗目标,目测为50%
3.有的主动技能无咏唱,例如冰女的一技能,不可打断
4.在城市的成员列表中,每个玩家的资料中魔法书永远显示你装备的魔法书,也不知道是bug还是防止玩家情报太暴露
经过某大神(**)指出,更改部分错误
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