宠物小精灵版3版,急需测试

修改于2019/08/178095 浏览自定义MOD
反馈,反馈,我需要反馈!!!跟这个帖子反馈。
属性超过150对游戏性的影响!!
军事勇武超过150对部队,攻城,野战的看法!!
开标准寿命,一代宠物死了以后,进化的第二代过程和看法!!
收集一些经验,为了其他高武剧本做出开路先锋。这个剧本没有完善,不敢也不会制作其他的高武剧本的!!!
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重置中。。
绝对不能过高的是情报计略冷静,内政属性,劫掠人脉仁德魅力。过高会严重影响游戏体验。就参考官方的设定就好。
宠物小精灵,属性普遍过高,按照比例削减。。比如一代宠物就是70到79属性,二代增加20,三代增加30,最后可以成长到130上下。或者一代普通型,二代宠物武官,猛将类型慢慢培养到100左右。三代宠物可以直接超过120到135之间。
势力分配距离远一些。中间空白地带增加一些二代和三代宠物的野怪君主势力,带有马匹等等稀有物资。打宝的设定。。
一代,二代,三代怪物,除了做君主那几只特殊的,其他的二代,三代需要出生年重新设定。。比如前面5年只有一代宠物寿命八九年会有孩子二代出生。8年左右可以搜索到少量二代宠物。20年左右二代大量出现,换代。二代宠物20年的时候普及,八九年寿命。28年到35年出现少数三代,二代陆续死亡。。40年左右,出现究极状态的。。这样一轮一轮的替换。。开局可以给每个君主一只2代宠物二只1代宠物。。
目前我个人的建议。欢迎大家发挥脑洞,踊跃提议
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