震惊!策划修改力量收益竟是为了这斑?
修改于2020/01/091611 浏览讨论
以我39大剑师为例。
我的大剑师力量84,带的80攻击的瓦提肯巨剑,力量要求是72。
我的面板攻击力是123。
很明显目前的攻击算法就是力量/2+武器攻击力=总攻击力。
修改后力量超出武器力量需求的部分,力量收益会减半。
那么更新后我的攻击力则是
72*0.5+80+(84-72)/4=118,掉了五点。
再以我55级皇骑为例。
我的皇骑力量是111点,武器伤害是47点,武器要求51点力量。总攻击是105。
那么更新后我的攻击力是51*0.5+47+(111-51)/4=87.5
掉了13点!
可见力量越高,武器力量需求带来的限制就越大
咱们分析一下为什么策划要这么改。
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先说主旨
武器的力量需求是对职业攻击力的限制!
不同种类武器的力量需求是不一样的,目前顶级武器力量需求最高的是单手斧,第二名是双手斧,第三名是骑枪,第四名是巨剑。而最低的是匕首
改版后职业佩戴的武器,限制了你职业伤害高度。而伤害主要来源于武器伤害,力量影响将更低,力量带来的攻击收益很难超过武器伤害。
狂战,大剑,重骑 这三个是全游戏面板伤害最高的
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而其他职业的武器力量需求都比这三个职业低。
策划目的就是降低所有后期玩家的伤害。
为的就是防止各种秒杀,触发格挡偏斜等还是一刀秒的情况。
结合“大幅提高被动技能提升的格挡偏斜招架几率”这一改动来看,估计是为了延长战斗节奏,加大战斗难度,职业克制更为明显。(虽然我很想知道游侠能克谁)。
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第二就是突出各国血统的优点,比如希尔王室,和法拉希尔。
因为要力量没用了,力量收益也不高,正好他俩一个体质高一个敏捷高。更符合他们国家的特色,禁卫和游侠。而且这俩国家几乎是没多少人去提纯,尤其是法拉希尔,人人嫌弃。
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第三点,就是关于一级三转。
一级三转需要传家宝,圣痕,贵族学校特性
有这三点你就可以做到一级三转,越早转职,你吃到的转职加成就越多,要知道60级后成长速度将大幅降低,一级三转带来的收益是巨大的。
而可以一级三转的职业刚好就是皇骑,近卫。
这俩只需要一把武器就够了,因为他们武器是剑和枪,初始职业就能带,而骑枪 大剑 双手斧需要二转后才能佩戴,长弓更是要三转才行。很明显重骑,大剑,长弓很难做到一级三转。
那么这样一来势必要削弱可以一级三转的职业,没错 还是你 皇骑。(可是我认为皇骑根本不强啊,皇骑对上近卫那就是弟弟啊)
德鲁伊却是最大赢家,该一级三转还是一级三转,力量削弱对他没有半毛钱关系,手比游侠长,还比长弓灵活,能奶能打。
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这些改动带来的影响简单概括就是
“游戏后期的任务需要动脑子了”
以后不能长弓皇骑吃遍天,也要考虑职业多样化。同时肝度也增加了。
这次改动切瓦利恐成最大输家。本身看家属性就是3s级别的力量。这下直接把力量收益砍了接近一半,谁能顶得住啊。
改了那么多,游侠还是弟弟。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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