角色策划真的会设计合理角色么?

修改于2019/11/302758 浏览问答讨论区
TapTap
要是我设计这个角色
天赋:20%全元素抗性,30%格挡10%闪避
【天赋数值暂定,过强可以稍降数值】
主动技能:
粒子突袭
锁链牵引
傲慢【或者其他嘲讽输出技能或者增加肉的技能】反正t的职责是嘲讽和活着
被动和普攻,必杀就抄龙二的来
额外增加 无畏和格挡复原
受愈 那个改成不屈意志(复活的那个)
就z现在这个t,你抽么?反正我不要,你想收集随你,
角色有强度才有氪金的倾向,你这是弄个了个啥?
而且以后T带免死一次这个应该是是必选了
其实可以出一个主方向是格挡的T,而且因格挡再来出变化。
龙二算是主抗性的t,天空算攻击?天空怎么定位我是没看粗来,但是刷图他冲在最前,龙二貌似不会
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