说一下个人感觉到的几个问题

2019/10/17135 浏览建议反馈
一个是操作界面UI 显然公司也不知道怎么办了,交给玩家来自己调整,但是彩球消除条有问题,就是你把彩球调拉到左手操控,但是彩球跳出的方向顺序依然是从右至左 ,这个可以优化一下。
二是教学关设计,个人觉得闪避特效角色之间互相独立应该提前介绍。
三是这个操作视觉 经常是周围一圈怪但是人物始终面对空地 可能是在装B。
四是闪避,最烦的这一点,打击感不好做,就不说了,动作游戏最害怕的是人物操作不流畅 这个闪避简直提现的淋漓尽致,想往前闪避 插怪中间开大招方向按前,按闪,依然向后闪避,无数次了,你操作的人物不做你想做的动作,很烦。
还有就是看着红线闪光了,脚下红圈亮起来,按闪避,依然会被打中。如果崩三我就躲开了。
其他还有一些问题 但是不敢确定是自己的问题还是游戏的问题 比如说怪物性质和攻击方式不清这类似的问题 其实再玩一下就能熟悉。。
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