给官方的建议
修改于2020/01/09192 浏览反馈
游戏已经开测3天了,有些东西想说。
虽然这游戏是个内测吧,但这是争取市场,不是说你是内测就得照着你,今年市场各大魔鬼全部横空出世,英雄联盟ip会抢走大量玩家(真的是各个领域的玩家都会去)而且隔壁今年貌似还有个狩猎时刻要出来抢断。真的挺喜欢这种类型的游戏但国内至今没人真的去好好做,我也不希望这个游戏就这么落下
第1点:5号预下载时候也看到了,评论一堆说不能注册,这是服务器吃不住可以理解,但在创建人物时就是那个卡顿掉帧的特质,进了游戏也有这个情况,优化是很重要的,不然很多人单看卡顿这种问题就会放弃
第2点:物资刷新机制。很明确了,怪不够打,6号开测的时候看看那些满地的怪物尸体,树和石头都没有还要跑的老远做一个新手任务?!这个尸体机制也需要改进,东西拿完我觉得完全可以清掉没必要接着躺地上,那些大量尸体清掉其实会让掉帧卡顿这种问题减轻一点吧?还有要说大量的怪才会出精英,再刷大量的精英才会有王级,但位置又随机出,刷新又要一小时,这真的很让人觉得离谱,有时候刷的累有时候都想下线等物资刷新
第3点:属性不平衡的问题,这个玩双刀和拳套的应该很能理解吧,伤害感人还花里胡哨没事就被拍一巴掌给打断了,机制上也完全不如其他武器。你说选个弓箭破肢体不是随随便便的事情?法杖清怪那简直不是一般的舒服,大剑输出比这俩暴力多了,枪盾的作用也不言而喻,哪怕一点输出不打,单挨打也能抗住不死。那句话:强不强是版本的事,帅是一辈子的事。但我真没看出来这俩哪里帅了,而且设计师的思想也不用那么锁死,双剑不是只会乱砍,拳套不是拿来打太极拳的,技能设计和猎魂觉醒也极度相似,希望你们改一下这些各个武器的平衡点吧,到底是其他的太强了,还是这两个太弱了
第4点:pvp?pve?相信你们看到游戏里面的人经商也好,造庄园也好,都是佛系为主,但毕竟有阵营对抗机制,总会有那些装备上乘的人跑来干架,平常公屏上也是一直约架互喷,这好像不是一个良性循环吧?你游的地图挺大,但地图里的一些设施很多也没派上用场,像两大城里的角斗场,除了看剧情外就没了吗?那你干嘛不在里面整个决斗赛什么的,还多了一个趣味系统,也不用让那些佛系玩家莫名其妙的就是暴死荒野然后复活在大老远的地图控制灵魂跑过去复活然后接着公屏诉苦
第5点:任务系统,都知道你们设计了这个系统是为了让玩家没事做着玩,但是现在国内市场类似游戏而言,这是一种“剑走偏锋”大家可能已经习惯了任务栏里显示着各种任务等着做的情况,更何况你也设置了主线,每个区域也有很多支线,相比之下,看到的更多是玩家们个个都去推剧情线。
第6点:摆摊,现在各个城区都是一大堆人在摆摊,我进入主城里看到那些浮框泡泡,全是摆摊,进去多的帧数能直接跌到个位数,我觉得交易系统可以有,虽然我自己觉得也有点不切实际,但想了想现在这种满地都是摊位,没有引起什么特色反而有些碍事,像一些npc或者可以交互的东西都被这些摊位给遮挡住,点都点不了,我觉得是需要优化的地方
第7点:怪物掉落物,其实除了王级战斗以外,剩下都是野外,导致了这个问题的出现,打了半天,别人跑过来点一下然后就能把东西给吞了,而且别人抢了难道还能还给你吗?所以这个战利品归属也确实需要改进,也不太希望公屏一直是因为这种类似的事情所以开始键盘上的斗争
也差不多就是这些,后面要是还有我再加吧。需要知道的是不止你游一个在内测,不止你游一个需要改进,别家厂商都在内测都在改进,这一波榜一直接把内测给玩成了公测的节奏,现在的人数和6号早上刚开服那个人数是天差地别,这个你们也能感受得到,所以希望你们别在整出什么事情出来,毕竟不是所有人都捏着:这是内测来试试看。这种心态的,我也很喜欢这种类型的游戏不希望国内产品就这么一个个沉下去,希望官方能看到这些建议接着好好做游戏吧,我也不是什么厉害的人,只不过是个喜欢玩的玩家罢了,我看来一个游戏不是由它自己发展而是让所有人共同提议


