关于玩家素质和排位匹配电脑

2018/01/26359 浏览综合
王者荣耀挺好的,决战平安京也挺好,玩了之后都有一个感觉,匹配究竟是个什么概念呢?我玩游戏有个梦想,变得很厉害,但是不管我怎么努力展现自我,不能胜太多,不是被强敌暴虐,而是队友很不在状态,也不知道是不是电脑(决战平安京必遇电脑!)
玩家是游戏的一部分,游戏作为一个小世界当然是有人间百态,但评价游戏的时候用这个顶锅有点牵强,优化环境是管理者该考虑的问题,上帝不会骂人,只会修改法则。至于粉丝互掐,我更愿意相信是运营商在互掐(哪有那么多忠粉,就算有年纪也不大,没有参考价值),恕我没有相关兴趣。
排位匹配电脑和加强削弱角色是为了平衡实力以延长游戏寿命,50%的胜率是为了利益更大化,但要说是为了游戏公平就不对了。玩家要的不是盲目上下,而是得到心理满足,玩家心中的匹配不是为了和实力相当的人合作、较量吗?优胜略汰也是自然法则,用要给努力的人足够的尊重对吗?
这大概是这类游戏最大的瓶颈了,所谓玩家就像手里的沙,越抓越流,一个公司花了多少功夫在游戏本身,这个游戏就有多长的寿命,我们这些玩家做多少都没什么用,毕竟大家都是吃吃瓜,倒倒戈
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