是什么让这个科幻游戏不那么科幻了?
修改于2019/10/17756 浏览综合
我希望以下的个人观点,
能给官方和科幻迷的玩家带来一些深度的思考。
和大部分科幻迷,游戏迷一样,第一次看到这样题材类型的手游,肯定是被深深的吸引了,同时内心又开始产生了质疑?
质疑这款游戏的自由度,题材贴合度,还有真实度。
但是不可否认的,进入游戏的一瞬间,还是被惊喜到了,注意是惊喜,不是惊艳。为什么呢,因为他的的确确是非常符合玩家心目里的星际科幻作品,可以自由探索太空。又什么不惊艳呢,因为我在体验游戏一周后,我发现他很让人出戏。
◎飞船是玩家所能操控探索游戏环境的唯一游戏实体,在我开了全最高特效后,放大看,我发现全船的视窗少的可怜,就不要说和飞机一样作用的信号灯了,飞船的画质也比较像一款网页游戏的画质,纹理模糊,做旧的外壳非常不真实。不要求说,做到像狂野飙车9那种级别的真实度。但是这就好比是玩一款角色扮演类游戏,结果游戏里你操控的人物画质模糊,细节不饱满,玩的时间短还好,时间久了,那么就会带给玩家非常差的实际体验,并且在一款更高画质的手游出现后,玩家流失会很严重。
◎穿模是所有玩家都有意识到的一个问题,严重性可以说,对于强迫症来说,他跃迁穿模,飞船重合的时候,难过的必须要闭上眼睛才能接受这样的事情发生,当然这只是打个比方。没有体积碰撞,体积边界的高自由度探索游戏,就像一个半成品,是可以到处卡进去的bug一样,无限穿模。对玩家的游戏形象,和游戏开发商形象是严重影响的。
◎已经是未来的设定了,邮箱里面的邮件还和电子邮件刚刚出现的时代一样,没有一键已读,和一键删除。明明是一个邮箱使用率非常高的游戏,这样简直反人类。
除了这些问题,我觉得这款游戏在大部分的剧情体验,和日常任务过程中还是值得一玩的。
也希望官方能够重视,并尽快动起来,处理一下科幻游戏的科幻问题,不将就才能做出更好的作品
和我一样看法,并喜欢星际穿越的玩家,顶上去,让官方重视起来
