死灵法师攻略
修改于2020/01/102072 浏览攻略




满级武器发射出三条线的绿色火焰,一条线上七个火焰,普通子弹,可暴击,每个火焰一点伤害。
满级一技能可削弱目标两点防御值,冷却六秒,标记持续十秒,击杀目标后可召唤黑手,黑手攻击8,可暴击,吃宠物天赋加成,伤害11


黑手是目前唯二一个没有碰撞体积的单位【另外一个待会你就知道了】不知道是不是bug还是设定。黑手攻击欲望强,但是感觉ai还是有点差,发挥不稳定,有时候会连着攻击,但是有时候就很呆萌,攻击一下停一下。还有就是黑手选定目标攻击前都会发呆上个一两秒给小怪打一套(蛋疼) 一技能在boss身上改为打掉boss一定血量后即可召唤黑手


几次测试目测打boss召唤一次黑手大概要打掉30及以上的血量(这个数值待定,求大佬更正) 接下来就是点评一技能,削弱两点防御这个debuff很不错,对高射速低伤害如地下水有巨大作用,黑手智商上线作用强大。还有一个注意事项就是,这个技能一定要确认你已选定目标(怪身上有红圈)因为被障碍物阻挡和你没完全进门以及小怪刚复活不得选定目标,就会造成空技能,因为这个技能施法很快,虽然有很短的施法动作,实际上你点击技能键那一刻就已经施法。 武器推荐高爆发伤害,进门保证debuff目标迅速击杀,因为你的debuff可能上在精英怪,或者是dzt刚上完标记被弹幕逼走位导致不能迅速击杀目标召唤黑手。
一技能削弱防御评价很高,但是技能本身和黑手我个人觉得只能算中等。虽然很多人评价很高,我给大家分析一下——
第一个问题就是是否能迅速击杀目标的问题,比如说dzt刚上好标记马上被逼的躲在掩体后面或者是一直走位导致目标改变打不到标记目标,甚至是标记到精英怪或者是精英房导致不能迅速击杀目标召唤黑手。
第二个就是黑手的问题,个人认为这个问题有点严重,一是选定目标开始攻击前都会先吃小怪至少一次弹幕,比较容易暴毙,第二个就是因为黑手没有碰撞体积,所以站位会经常和怪模型重叠,然后吃了小怪一个满弹幕直接暴毙这点打boss也会经常遇到,好不容易打掉boss一堆血量然后召唤出一堆黑手,吃了boss一个满弹幕,直接全部瞬间蒸发。
先写到这先,后面慢慢写