强烈建议对于报复吸血流的修改,仅仅在数值上做文章!!!!

修改于2019/01/26748 浏览综合
半瓶汽水和包大人务必进来看一眼。
首先官方觉得过强没问题,我今天玩了一天也觉得有点强到离谱,组队了一把暗金图3不到30秒直接把触手怪秒了,都有点不敢相信,所以削弱可以接受。
但是明明可以通过数值修正解决的问题,未经测试直接改变机制,牵一发而动全身,可谓饮鸩止渴,未经深思熟虑。
所以在此强烈建议,修改仅针对数值而非机制,数值包括:触发概率,触发次数,时间,加成百分比等等等等。机制的修改不是拍拍脑袋就能想清楚的,但是数值是可以定量,被客观考量的。报复吸血流到底强了多少?由此到底应该削弱多少?由数值可以做到明了,进而审慎。
若不深思熟虑妥善解决此问题,其连锁后果定非现在所能预测。
最后,饮鸩止渴,图一时清甘,然七窍流血之日,勿谓言之不预。
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