使命召唤手游的一点想法
2019/04/02156 浏览综合
我是一名使命召唤的老玩家,我相信很多和我一样在等待的玩家都是使命召唤或是ol的老玩家(使命召唤OL让我很难受,下面我会说的),在等待的过程中我是真的很纠结,我是又想让这个游戏早点出,又想让游戏晚点出。早点是因为着急想玩,晚点则是想让游戏多多的打磨打磨。
我是在高一的时候接触的使命召唤OL,玩了四年,终于我玩不下去了,玩不下去不为别的就是因为氪金,刚出自由和命运的时候感觉还行,可是自从官方说氪金枪有微小的加成后我就觉得这个游戏要不行了,我知道游戏要赚钱但是不要将普通的玩家和氪金玩家的游戏体验差别开,一定要出有加成的枪吗?要赚钱又不是只有这一个路子,是,出加成枪可以抓住一部分氪金玩家,但是口碑和普通的玩家会流失的更多。
我没有诋毁使命召唤OL的意思,在这里说这么多的使命召唤OL只是想那它和手游做对比,有ol这么个前车之鉴我相信手游的策划不是傻子。现在一款手游,来的快去的也快,有的手游活不过一个月就凉凉了不为别的就是因为吃相难看。使命召唤手游要想生存下去就要看策划的意思了。看了那么多使命召唤手游的消息,我在心里是默认了这是一款良心游戏,我没能参加测试我很遗憾(不知道怎么搞)但是这也增加我的期待。如果这个游戏,体验真的很好,游戏里出的一些皮肤,我想玩家应该会买账,当然我肯定会买。
不要问我为什么只喜欢使命召唤,这个系列贯穿了我的青春,说的有一些肉麻但这是事实,所以我非常想玩使命召唤的手游,这不是一个催游戏的帖子,只是我个人的一点想法。还有就是希望我的期待会如我所愿。