我不是拖,我理性分析一下
2019/01/26685 浏览综合
报复吸血,说实话,一开始我就知道要削
为什么?
当初直播包大人玩的时候,一秒秒了图5守门boss,因为有荆棘,但是汽水就愣了?问包大人,包大人解释了。但是!但是!!但是!!汽水的表情是一脸思考!!!!
这说明两点:1汽水自己还不知道报复触发的机制
2他这时已经感到了不妥,但是只是埋在了心里
以上只是客观原因
主观原因是:报复不改的话的确太变态了
简单例子,蘑菇,陷阱,触发,这点真说不过去
荆棘触发,也的确说不过去
元素伤害,词条(疫病,回生,黑暗啥的)全部也能触发。。
扯开其他的不说,理解一下报复的意思,通俗的说,就是你砍我一刀,我反砍一刀,但是,就因为你刀上摸了毒,我就要反你两刀?你刀上开了个流血槽,然后又抹了点毒,你砍我一刀我就要反砍你3刀?然后你刀又升级了,开了个槽,带了点倒刺,抹了点毒,你怼我一刀,我就要怼你4刀了。。。
所以,从机制而言,报复的确不合理
但是,改了之后,大家都很生气。这点说实话,大家也没错
为什么?
第一,报复刷起来的确爽啊!!!!效率效率效率,英雄本飞飞飞的现状大家都知道,改版报复刷起来速度绝对提升一个档次,最怕的闪避,冰甲拖时间完全不是问题
第二,游戏策划的僵硬操作,早上更新,爽了一天,晚上马上改,这换谁谁顶得住啊,最为关键的是你这是内测专区测了的东西,包大人也直播了的,不要说什么测试时间不够,不要说什么到了正式服才集体爆发,我其实觉得都是借口,不是说你改技能改错了,也不是态度的问题(ps我觉得雷霆的态度真没的说),只是这种操作实在太睿智了。
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打个不好的比方,rng为什么没夺冠喷的那么惨?
抬得越高,摔的越惨,你改之前报复越厉害,改了后玩家的反弹也越恐怖
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最后还是呼吁大家稍微理智一点点。。因为。。。。我暴击符文全部留着没洗最大啊,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,战魂流弊(破音

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