大剑的削弱就不喷了,喷喷这个天赋系统
2019/01/26601 浏览综合
昨天更新玩,看着不少新东西想着好好玩一玩,黑商出了3个打孔,肝深渊不出打孔,奇遇打完了,想着就打打普通图5做任务刷书吧,点点天赋好歹是实在的收益。
刷着刷着发现不对,一级10本书,二级20本,三级40本,可能我这么简单的说你们看不出来有多恐怖,每一个系里面有5个可以升级,每个12级,按照前面列举的,每一列升满需要:
10+10*2+10*2的2次方+10*2的3次方+.........10*2的12次方
也就是:
10*(以1为首项的等比为2的等比数的前12项的和)
根据等比数列求和公式:
为10*(1*(1-2的12次方)/(1-2))=10*4096=40960
也就是说升满一列需要40960本书
一个任务给一本,有的需要15个怪有的需要三十个,抛开任务怪重复以及一次下本刷不够怪的情况,乐观估计一次最少15只怪,最多30只怪,我们忽略掉每次读图清背包和地形的因素,我们就按平均一只怪4秒的时间(这算是很乐观的估计了)。
升满一列需要杀的怪最少为40960*15=614400只怪,耗时2457600秒=40960分钟=约682小时=28天
最多为40960*30=1228800只怪,耗时4915200秒=81920分钟=约1364小时=56天
这个天是昼夜不停天
那么一共四系,每一系5列,共20列
完全刷满需要昼夜不停的刷最少560天,最多1120天。
确定不是来搞笑的吗?
策划方面的事情不想多谈,这是个见仁见智的工作,需要大量的游戏积累,我也多少可以理解。
但是,你们做数据的同事,请问是印度留学回来的吗?学佛学的?
国际象棋的故事初中生都听过啊,指数函数不懂?这种模型也敢用?
他如果真的不知道就让他去看看别出来丢人现眼,没本事就别做做不了的工作。好歹弄个抛物线函数啊,好歹有上限且啊,包括打孔器的递增我局的做的也有问题,第一个1个,第二五个,所以如果我出了一把极品属性的戒指项链或者武器没槽,我是不是想打满就需要780个打孔器?我打到下一个猪年去?
游戏机制这种感性的东西不好喷,我也不想喷,但是数学模型这种板上钉钉的东西,能选出这种模型来,我是真的服,真希望你们公司能从985的院校招些靠谱的员工,如果他们愿意去的话。
最后,还好我没玩大剑,在这里替各位大剑们也鸣个不平
最后嘛,你们发了300钻石,真的想吐槽这种手游是小学生玩的,缺那300钻?这补偿比广东的红包更具有“象征性”
求求你们别再演了,如果这不是演,那你们一定是&……¥&……¥……