情怀可不能用金钱衡量!建议全部回炉再造
修改于2019/01/272069 浏览综合
根据本人的亲身体验和群里大佬的分享,可以知道的是,一共有十多个商店用不同的货币种类,相信这一点就能看出这个游戏有多氪金了。
还有拍卖行那个自由交易是基本没有的,就算有,也可能是官方的系统调控并非玩家真实的交易,毕竟这款游戏需要打压工作室。
各种装备锻造强化这些还是可以接受的,但是有很多不同于端游地下城与勇士,加战斗力的东西。说的难听点就是增加了各种氪金的地方,只要有钱,随便怎么搞。首充,日常任务,世界boss一股浓浓的网页游戏的风格。抽奖,轮盘这些熟悉的套路?相信不用再多说了吧。
作为地下城与勇士七年的老玩家,我表示我不能接受这款游戏。
原来的游戏公司都是为了让玩家获得更好的游戏体验,不断的优化与升级。现在的游戏公司为了能够赚钱圈钱。不惜粗制滥造,就是卖情怀。这种做法也是很有效的,毕竟有很多玩家都会为情怀买单。这也是玩家存在的一种问题,游戏公司反正也是无所谓,大不了做完了圈完一波钱关服再做下一个游戏。
我也不想多说什么,还是乖乖的玩端游好了。“”披着地下城与勇士的美术风格,卖情怀的一款网页游戏“”这就是我给这款游戏的定义。
用一句话来说出现在我的想法。那就是你们就不能好好的把端游上面的,东西全部照搬过来吗?我呸!
我这一篇只是一篇专门吐槽的帖子,相信官方就算看了也不会怎么样,呵呵。该卖的情怀,该赚的钱还是得赚。
我感觉还不如用一部安卓4.0以下的手机去玩,那款单机的地下城。感觉。这么多年前的一款游戏都会比这个所谓的地下城与勇士手游要好得多。
游戏品质过了这么多年,不但没有进步,反而退步了真是可笑。