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是时候着手研究vulkan api的适配了
2018/08/28
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综合
相对于 OpenGL,Vulkan™ 大幅降低了 CPU 在提供重要特性、性能和影像质量时的“API 开销”(CPU 在分析游戏的硬件需求时所执行的后台工作),而且可以使用通常通过 OpenGL 无法访问的 GPU 硬件特性。
就像王者荣耀开放多线程一样,刺激战场也应该专门用一个版本的时间来更新vulkan了,现在的优化方法不是长久之计,跟上时代才是关键。
在研究超高清之前,vulkan api应该是需要着重研究的点。有了vulkan,超高清才能适配更多机型(骁龙835说不定还能用上)
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