【放学别跑】开发日志17.8.25
2017/08/25361 浏览综合
首先,向关注《放学别跑》的小伙伴表示歉意,我们一直都没有过多的向大家公布我们的开发进展,以及游戏的一些细节。对此,未来我会积极进行同步,在9月12日不删档版本上线后,也会一直同步下去,欢迎小伙伴们在这里和我交流讨论。
目前我们正在进行最后的体验打磨,接着进行一轮质量测试,避免上线后有大的BUG产生。
针对大家可能会关心的几个问题,这里先进行一些解答:
1. 为什么距离上次测试,需要等这么久的时间?
距上次测试结束,到即将不删档上线,总共2个半月时间。在这段时间里,我们重构了全部美术内容(全部场景地图,全部英雄形象、全部界面),增加了让玩家能更长久玩下去的成长系统,重做了全部英雄功能(你没看错,是全部,新版英雄会更富有操作竞技性),增加了新的玩法地图(这里先保密),也优化了之前大家玩着不爽的一些模式。做为一个小团队,其实我们已经非常非常努力了。希望上天眷顾,上线不要出现什么问题,不然程序同学又要熬夜了。如果运气好,周六我们就不再加班了。。
2. 对于之前测试的老玩家游戏记录还在吗?
之前都是删档测试,所以记录肯定是不在啦。。但是对于老玩家,我们准备了回归奖励,至少能让你有一个好的开头(希望你之前没忘记注册绑定账号)。对了,新玩家也会有奖励。
3. 能否自己选模式地图玩?
目前我们仍然不开放自主选模式,这么做的原因,主要还是做为一个有着较多玩法及地图并单局时间不长的对战游戏,不想给玩家带来选玩法的困扰,并希望营造出一种游戏开局前未知的期待感。不过我们这次增加了自定义房间,这里面可以手选模式,并和好友之间3V3比拼,但自定义房间没有奖励。
最后放张新版游戏截图:
