内测玩家对于这个游戏的体验

2018/01/27274 浏览综合
游戏很好,从内测玩到现在,关于平衡性问题,不管什么moba游戏在开始阶段都会存在平衡性问题的,不过最近两个版本后感觉有改善了(不过你能不特么直接给砍成垃圾了吧,比如我的白狼啊,一刀直接砍废了!)关于英雄问题,的确,那些贵的英雄,比如大天狗啊,妖刀啊,技能瞎几把打人就行了,团战技能乱按一按人头就到手了,那些便宜的比如孟婆啦 跳妹啦,如果会玩的话,骚操作修的对面一愣一愣的,不过前提是你会秀23333。不过我的意思可不是贵的英雄就op了,我虽然玩了很长时间了,可现在还是阴阳大属,可以算是一个勉强高端玩家了吧,2333(勿喷,我菜),当我还是个菜鸟的时候,卧槽大天狗好强,伤害怎么这么高!!卧槽妖刀好强,怎么打人这么疼!但是当我慢慢打到这个段位后,每个人都有自己拿得出手的英雄,所以英雄之间的差距基本都没有啦,不过不排除版本op英雄(毕竟不管什么游戏都是一个版本一代神么),细节上还是有很多要素的,对线的补刀,怎么控线的时候还能支援,把握好对面打野的动向,怎么压制对面补刀和经验经济,都是需要长时间摸索才学会的,所以呢,等到高端局的时候对线都是看玩家个人的能力,不在乎英雄属性了。这个游戏还有一点我看好的就是慢节奏,非常考验团队配合,基本上一个人起来作用没有团队作用大,一个好的阵容和团队配合还是比个人英雄主义强很多的啦!(除非开局几分钟就特么给对面送十几个人头)再有一点,我看了评论,说翻盘很难,对!我承认,不过这个游戏赢点就在大龙,没打大龙之前(游戏高地超级难上,没大龙上不去)不管人头谁多谁低,输赢还真不好说,可是一但拿到大龙了,基本胜利的天平就开始倾斜了,不过那个moba游戏不都是一样的呢?大龙不都是一个致胜点?俗话说得好啊,大龙毁一生!!所以这个就要看团队啦,骚扰对面不让对面拿到大龙,自己想办法用人去线上骗对面然后悄悄偷掉大龙,还是很容易就翻盘的啦! 咳咳,说了这么多感觉废话挺多的23333 总之这个游戏不是全都好,毕竟新游戏,需要改进的地方还有很多,不过皮肤人物模型超级棒!地图也超级棒!!! 还有就是,我永远喜欢以津真天!!! (话说如果能把基地爆炸搞的再炫酷一点就更好啦!)
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