这游戏风气怎么这样

2021/06/11273 浏览交流讨论
法师射手游走,明明有一个中路或者射手了,非得再选一个,然后美其名曰游走。辅助游走正常,你一个发育型的输出,没有经济游走有什么用,还不是到处送?
边路惩戒,也不知道啥时候开始的,清一色惩戒,然后不管对面线到不到塔,队友团不团战,必须清完半边野才出去。
对面野辅开抓,打野肯定第一时间去支援了,不管团战输赢,回头一看,半边让边路收了。
最后结果就是,边路丢波兵,造成边路经济没提升,塔被打残血,对面野辅直接强拆再收边路人头。就算你清线快,清野也快,你缩塔里不出来,经济白给,出来压对面,也是被一抓一个准。因为这时候没人能帮你,你方打野就是个半残。
被蹭两波野,打野基本前期就打不出来优势,碰到闲点的射手,你打红的功夫,人家把鸟也蹭了。一套下来,打野经济基本就和辅助看齐,玩打野的都知道,前期抓人,不是对面傻,让你多打少,而是刷野的等级一般领先一级,经济高一点,这样才抓死人。没经济的刺客不如狗。即使抓成了,大几率也是自己死了,人头队友拿了。结果就是从头到尾,切不掉对面C,还挨着骂。
一场排位,打野废了,线上基本都难打,你一个小小的举动,富了自己,队友全崩。游戏看的是团战输赢,而不是你一个人人头多少。
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