关于游戏的个人意见

2019/12/01376 浏览问题及BUG反馈
玩了那么久了,也来提提自己对游戏的一些意见吧。
一,关于装备系统,说实话这个装备附魔随机机制真的很不好,我发几张图给大家看看。
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第一张图,大家可以看到重装备,中装备,轻装备全都附魔一件装备上。
第二张图,一把剑上有盾专精,和二刀流模式专精。
第三张图,这是我从地图刷出来的玩家上看到的,一把三叉戟上双手模式专精和二刀流模式同时存在。
第四张图,一把近战武器出了一个远程武器加成。
说真的这随机系统非常不好,所以我提议:
1.装备模式一件装备里只能出现一个。如一件护甲有了重装备模式的加成就不能出现中,轻装备模式加成。武器装备模式也一样,装备上有了双手模式加成就不能出现二刀流模式加成,和盾专精,而盾牌这件武器上不能附有双手和二刀流模式加成。
2.每种武器上只能出现相对应的武器专精。如长剑出现长剑专精,长杆武器对应长杆专精。而盾牌则可以另外一件武器专精。
3.战斗模式,战斗模式分为战术,射术,还有魔法修行和元素引导。如战术对近战和投掷有加成,那这类武器就只能附有战术专精,以此类推。
这是我对装备这类的提议
二,关于符文宝石类附魔系统,我希望出个保底,举个例子,我要给我的装备镶嵌一个这个符文
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我是个战士想要个力量的附魔来增加我的伤害,但我要是脸黑的话,可能耗了7到8个符文都没有我想要的附魔。所以我的保底方式是一件装备镶嵌符文时,每一个附魔都先出现一次,在每个附魔都先出过一次前,每一个附魔都不会出现重复,这样我就可以在6个符文内得到我想要的附魔。
三,主要就是是一小问题。
1.关于以太漩涡我也希望出个保底,一轮地宫中必有一个地宫里有以太漩涡,或者来个层次越高以太漩涡的出现率越高,从80或100层开始200封顶。
2.关于次元胶囊,我希望能取消等级上限,因为角色抓的宠物不能超过角色等级,那胶囊等级真的是个不好的约束,因为胶囊等级不一而不能叠加非常占空间,丢了又觉得可惜,所以希望可以取消胶囊等级上限。
伊洛纳还有很多不足的地方,但我能想到的就这些了[嗒啦啦2_累]
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