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[测评] 闹闹天宫,各显神通!国风moba2.0深度测评

精华修改于2018/01/294438 浏览综合
前不久一款精致的国风moba《闹闹天宫》在Taptap平台开启不限号内测,从预约至今一直保持9.5的高分!而前不久发布的《决战!平安京》也只有7.5分,能相提并论的也只有小众的《虚荣》(9.4分)。如今,moba热度逐渐褪去,而《闹闹天宫》在此时杀出,却还取得如此不俗的成绩实属不易。今天小编给大家献上这款神作的深度测评,一睹游戏真容!
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说到国风moba,大家可能马上想到的是《梦三国》《小米超神》这样的以三国为背景或者就是《王者荣耀》这中根据历史人物改编的魔幻风。这些游戏虽然主打东方英雄但无论人物形象还是地图风格都仍然带有《dota2》《LOL》西方魔幻的影子。而《闹闹天宫》从名字就可以看出是大闹天宫的背景,游戏中偷桃的设定也很贴合主题,游戏人物大都根据经典的戏曲或动画形象改变,筋斗云,哮天犬,犯不上的白无常和图个啥的黑无常等等…这些细节的表现给玩家亲切感的同时又增加了新鲜感。在美术风格上,可以算得上一款真正的国风MOBA!
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目前市面上的所有moba手游大概可以分为两类。一类是坚持简化操作,保证精彩对战的同时减少单局时间,最大化玩家的碎片时间。比如最典型的就是《王者荣耀》操作的简化吸引了大批女性玩家。另一类就是,力求带来原汁原味的端游moba体验,这类以《小米超神》为代表,保留了四技能,补刀,插眼等功能。当然两者都在此基础上寻求一些创新。
而《闹闹天宫》正是选择了前者,大大降低了MOBA门槛,单局最长10分的对战比传统moba中10分钟起的对战更加紧张刺激。
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我们知道前不久推出的《决战!平安京》虽然主打无符文系统,但只是被阴阳术取代,获得方法从购买变成升级获得。但在天宫中,我们真正实现了无符文!在局外不需要配置英雄属性!
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既然在天宫,当然是各路神仙各显神通,在局内玩家也不需要买装备,升级技能。技能基本上是同样的3技能+1普功,但从游戏开始全部技能就可以使用,每个技能标注了技能种类:控制,位移,伤害,逃生等等…即使不了解技能也可以轻松上手。这让门槛降低的同时,对战也从一开始就紧张刺激。
对战中所需要做的就是升级天赋,每个神仙都有4层天赋,每层可以选择一个技能增益,天赋系统的存在也让玩家有了更自由的打法,进一步影响了战局。
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地图也不同于传统moba的三路+野区,既然要闹天宫,神仙当然要在天上打,但是障碍当然必不可少,毕竟在和敌人周旋或者逃跑时都有着极其重要的作用。玩家可以根据四类障碍物清楚地知道自己目前所处的位置。
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(所有的丑陋大黑熊都来自官网)
在追人和逃跑时可以好好利用天宫的四周的风道,顺着风道走可以提高移动速度,而逆风走当然走不动。但要注意游戏后期时乌云会向地图中央聚集,进入乌云被被闪电击中掉血。
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游戏中去除了野区,取而代之的是8个神符点,吃到神符时可以恢复一定的血量,但只能装配一个神符,三类神符分别为绿色神符、蓝色神符、黄色神符。
绿色神符:玉净瓶,可以在10秒内持续的恢复血量,最多可以恢复50%的血量。
蓝色神符:虎符,在3秒内大幅提升自身的伤害。
黄色神符:金刚杵,砸向敌方英雄,对其造成一定的伤害并使其眩晕1.5秒。
用独特的技能搭配合适的神符可以让自己在对战获得更大的优势!
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(黑熊来自官网)
最后就是游戏中最最最有趣的核心玩法。游戏前期以各自打桃占据点为主,从双方第一次相遇便开始最刺激的双方团战,死亡的玩家会掉落一部分自己的桃,被敌方掠走,而玩家死亡后,会在距离自己死亡最近的据点复活,没有属于自己的据点时,会在地图的中心位置复活。所以发生团战的位置也很重要,团战位置附近有据点的一方玩家,往往会有很大优势,因为死亡时间很短,即使死亡后也可以快速支援团战,基本不存在团灭的可能!
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(占领据点和桃牌标记)
当玩家携带超过400个桃子时,该玩家在小地图的头像会显现为燃烧状态,此时对视野范围内的敌人可见。并且当进入决胜时刻时,全体优势方将暴露在对面玩家的视野中。
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当一方获得一定数量的桃,游戏进入决战时刻,此时只需要保持住目前的桃子一段时间就可以获胜。此时千万不要秀操作去抢人头,一旦死亡,桃子掉落就会退出决战时刻,而敌方马上成为优势方。就是这么现实…
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由于游戏目前处于测试阶段,只有4v4匹配和个人训练,后续制作中也一定会加入更多内容。其实游戏的新手教程剧情很是生动有趣,拥有大闹天宫这么好的题材,很希望能制作团队能加入好玩的剧情模式!
(哎~哎~哎~这位道友~请留步!让我给你传授真正的技艺!——申公豹)
最后给大家送上新手福利!!!简单介绍几个常见神仙的超强打法!事实上天宫的神仙各显神通,很难说哪个就很强,只要理解了技能谁都是齐天大圣!
第一名!二郎神(战士)!(小桥流水哗啦啦,我和啸天去偷瓜!)
没错!第一名就是二郎神!天宫最厉害的竟然不是孙悟空,而是二郎神!
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横斩是普攻的位置但是却有6s的冷却,也就是所有的技能都有冷却…但是任意两个技能在冷却时,释放第三个就没有冷却了(敲黑板)!杀人全看手速!四技能就是大招,让接下来三个技能成为终式(1额外伤害,2眩晕,3提高输出降低自身伤害)…这些奇怪的名字都不重要…
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连招顺序:(神威)-2技能位移近身(眩晕)-1技能伤害-普攻伤害-(神威)-2-1-A
其实二郎神已经无敌到不需要神武技能,打两个都没问题!加上神武如果操作足够强可以完成团灭4杀!所以神威的使用仅仅取决于冷却是否完成!
虽说二郎神可以选择被伤回血的天赋但是防御仍然较低,一旦被敌方控制,人多的话就是一波走…所有合理使用位移技能也很重要。天赋系统取决于战况和个人风格!
第二名!是他就是他!我们的英雄~小哪吒(战士)!
(别叫我小哪吒!我年纪可比你大多了!)
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哪吒小朋友的各项都很全面,血量防御比二郎神叔叔高些,输出也不逊色!技能连招也很简单,对新手玩家很是友好,而且在对战中比较常见。
(普攻无冷却,没显示)
在天赋系统需要注意的是6级天赋可以选择3技能免疫控制,对于独行侠来说是必备技能!开大免疫控制后1技能近身2技能控制住!普攻带走!
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(不就是拔了蛟龙几个毛吗~)但是对于二郎神叔叔这样的强敌明显不占优势,最好是配合团队行动,而且8级天赋可以选择全体加攻!
第三名!申公豹(输出)!(小黑点~给我摸摸你的肉球~)
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作为远程输出,对操作还有有一定要求的。普攻伤害较低,但随着仙桃数量增加可输出大量伤害。申公豹最可怕的是1技能道友留步,团体控制1.2s!在团战中发挥着至关重要的作用。大招3技能主要是8s内2s一次伤害。
嗯…申公豹没有固定的连招,一般是在团战中先放控制技能,再放3技能持续伤害,最后2技能增加持续输出并回血,配合风骚走位,A到死!在1v1时优势还是很明显的,但对走位要求较高!
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8级天赋可以选择隐蔽,但需要周围没人…有点鸡肋。不如选择强力蛊惑减少冷却,其他大部分天赋也都是减少冷却,取决于战况吧~
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第四名!阎罗王!(嘿~姑娘~要和本王去喝一杯墨汁鸡尾酒吗~)
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既然是阎王,死后的魂魄也是可以自由移动,并且在当前位置复活。事实上阎王的操作更更高一些,1技能生成4张生死符3s后爆炸或者被敌人触发,2技能控制,3技能伤害取决于周围团队被伤获得的业障值。
很明显技能顺序就是2控制,1圈住敌人造成伤害,3+普攻输出伤害。
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天赋升级主要是普攻向或者生死符向,如果喜欢1v1正面刚,那么升级生死符很有必要,但其实阎罗王还是很脆的,1v1基本没有优势,所以最好升级普攻增强,猥琐地在团战中抢人头吧…推荐他只是因为阎王死后的魂魄很萌^^
第五名!金角(后期输出)!(妹控??无聊…)
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金角小童首次出现是在新手教程,对于新手玩家也算比较熟悉。输出不算高,4次普通攻击可以出一次持续伤害,1,2技能分别增加攻速和移速,输出主要靠3技能和高攻速,特别是8级的天赋可以选择大招增伤,每次击杀提高7%,如果是新手猥琐流可以选择普攻吸血和斩杀增加普攻伤害,其他的天赋都是些技能效果增强,建议增加攻速!
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(就这些,尴尬了…大闹天宫的孙悟空竟然不是最强…)
更多的游戏攻略就看评论区的大神仙吧!
总的来看,这款游戏降低游戏门槛同时并未减少MOBA的乐趣,不管你是moba大神还是手残萌新都可以找到适合自己的神仙,在天宫中大显神通!即使对于那些对moba无感的玩家,也可以在游戏中找到同年的动画回忆。如此精致的一款国风moba还不赶快尝试一下?
(1月27日结束内测,请大家期待公测吧~)
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