谈一谈moba类的游戏

2019/10/1851 浏览聊新赛季
本人可已算是资深moba游戏玩家,从最开始的红警,帝国时代,到星际争霸,之后是魔兽争霸,澄海3C,DOTA,再到如今的英雄联盟 我都玩过不短的时间,对里面的一些游戏细节应该算是比较了解的。
首先我觉得对于一个游戏,去评价它的好坏不能是单方面的,应该从各个方面去描述,先不说最早期的红警和帝国时代,我们从魔兽争霸开始说起,作为一款早期moba类游戏(包括了3Ch和DOTA),我对他的评价是经典,具有着开创性,因为我觉得一个优秀的游戏不但要有可玩性,游戏的内容和深度也是必不可少的。然而这一点暴雪就做的非常不错,从魔兽世界故事里的艾泽拉斯大陆和燃烧军团之中的故事,和它有一个完整的世界观,它的每一个种族和英雄都有着自己的故事和来历,我觉得这个方面对与一个游戏是非常重要的。
接着我们来说一下英雄联盟这个游戏,我个人觉得英雄联盟是一款非常不错的游戏,它的方方面面都是值得被肯定的,我们可以说英雄联盟是中国电子竞技发展中很重要的一环,在英雄联盟早期,很多前辈们对电竞做出的贡献我们是有目共睹的,当初的电竞圈和现在的有很大的不同,当时打比赛的队员条件都是非常艰苦的,这里我想说一个我个人非常喜欢的战队,就是曾经的WE战队,应该有很多人对这个战队印象极为深刻,当然我也是在WE夺冠时爱上了电子竞技,相信很多人和是我一样的。之后发生的种种故事大家应该也有所了解,像早期的皇族输给SKT,OMG 50滴血翻盘,WE在韩国经过掉线黑幕后极限翻盘 微笑强势五杀,再到,2015年MSI EDG击败SKT拿到季中赛冠军,2018年IG夺得中国首个全球总决赛冠军。这些对于我们游戏玩家来说,已经不是一个游戏那么简单了。我有一个朋友经常说“英雄联盟不仅仅是一个游戏那么简单了。”它不单单是一个游戏,同时他还带来了一种文化,来自电竞的文化,上升到了一个不一样的高度,同时也带给我们很多的正能量。其次我们再聊一聊这个游戏本身,拳头公司在制作英雄联盟这款游戏的同时,也为其设计了一个完整的世界观,这在我看来是比较可贵的,英雄联盟有自己自成体系的宇宙和世界观,每一个英雄也有着自己的来历和故事,而且彼此之间还有这紧密的联系,所以英雄联盟无论是从电竞方面还是游戏的文化底蕴来看 都是一款很不错的游戏,本人是一名八年的召唤师,可以很自信的告诉你,这个游戏有很多很多的精彩。
那么回到正题,王者荣耀呢?很多人喜欢把lol和王者荣耀做对比,两者根本就没有可比性,因为王者荣耀算是一个娱乐游戏,因为随时随地都能玩,门槛低拿到手里都会玩,所以很符合一个娱乐游戏的定义。再接下来我来说一下这个游戏本身,人物东拼西凑?技能东偷西偷?人物之间强行搞在一起,没有一个自己完整的世界观,给我的感觉就是制作极度不用心,而且还篡改历史人物。这样的游戏我只能说误人子弟。用“垃圾游戏”四个字来说简直完美。
在这里,可能有一些没脑子的王者玩家会说,你们“英雄联盟是抄袭dota的”这里我想说一下,同时作为dota玩家和lol玩家的我来说 在玩LOL的时候完全没有感觉到他和dota相似的地方,本人玩过两个星期王者荣耀,给我的第一感觉就是,没有那种打游戏的感觉,就只像是玩消消乐一样,2个星期打到了星耀三果断卸载了,首先就是因为英雄的名字让我听的很难受(乱七八糟的人物到处乱塞)。其次是就是挂机,中途推出的很多,玩的人完全没把这个游戏当回事儿。其他的我也懒得再说了。
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