作为一个从原始版本开始玩的玩家,目前新dlc有一种便秘的感觉
2019/08/28236 浏览综合
lz从满成就之后就再也没碰过新dlc,原因我不想赘述了。我就是想说,这个新dlc确实新意满满,但是在玩的过程中我(玩家)是不是对卡组的选择性过低了,删卡配卡组的成本不是一般的大,不来好卡只能重新开始,玩的真的吐血,我不喜欢sl大法,而且我并不觉得这个游戏的核心就是sl大法,sl大法本来就是在极少数情况下有个别卡牌卡手才会选择的一条后路,而不是主要的玩法。
我从新dlc出来到现在,一路上总是越打越弱,卡牌一关给一个但是都是一些莫名其妙的卡牌,常常被开局给的垃圾卡牌普通攻击卡死,无奈只能sl,这种绝望的感觉,是你怎么动脑筋也不能解决的问题,要么就按官方给你的套路打下去,才能勉强跟吃屎一样打完。要么就是开局天胡,一路高歌猛进,毫无挑战性。我觉得一个游戏,手游,就应该让玩家在一些碎片时间最大化自己的游戏体验,而不是花整整好几个小时去钻研,而且打新dlc的感觉总感觉是游戏设计师在教你怎么打游戏,这种只能一路走到死的感觉真的和以前差太多。
并没有感觉自己花这些钱有多值,但还是爱之深恨之切。
真心希望新dlc可以再给玩家一些自由度,就把一路上的奖励多样化,而不是只给卡牌,多一些删牌和升级卡牌的选项,玩个游戏打到关底还没有自己想要组合成的卡组真的是泄。
