关于职业平衡的一点不成熟建议,希望菜菜可以看一下

2020/03/11219 浏览酒馆闲聊
我最近在逛论坛发现节奏有点多,希望弟弟加强跟不希望弟弟加强在那里互掐。
对于论坛最近的各种节奏(掐架)我想对于萌新是看的一脸懵逼,本来萌新来论坛是想问问大佬培养方向或者阵容推荐什么的,看到论坛这种情况估计也是有点慌,不知道该如何抉择。下面我发表一下自己对于职业平衡一点不成熟建议,如果大家觉得认可也可以在评论区留下自己的看法大家一起讨论,不认可也没关系,看过之后就哈哈一笑当做无事发生就好,哈哈。。
1、既然职业如此难以平衡为何不把选择权交给玩家自己选择,可以把每个ssr英雄或者只有恒金英雄(sr英雄不作考虑,因为大家都默认是狗粮)的技能多做几个出来,然后英雄达到等级开启1技能和2技能时让玩家自己选择英雄定位,辅助,控制,爆发,或者持续输出。这里我拿弟弟举个栗子,弟弟2技能是属于控制+爆发,可以在此基础上再做几个技能,比如删掉控制跟爆发,改成类似塔利亚般的持续输出,或者类似于莉莉丝潘多拉这种输出+辅助的技能。当玩家培养等级达到开启这个技能的时候可以对这英雄的定位进行自主选择哪一个技能。如果加错或者想换个流派体验的时候需要花费一定的钻石或者恒金洗去加点重新选择。这样也能形成一个百花齐放的境况。[嗒啦啦2_期待]
2、鉴于r4大佬反应r4怪物属性过于强大,那是否可以出一个类似于英雄觉醒东西,让每个英雄都有一个专属的觉醒技能,或主动或被动,加强英雄的输出控制或者辅助能力。当然,这个一出大佬们的推图能力会大大的增强,对于氪老来说r4的20000层或许并不能满足他们,如果在没有策划好r5或者新的玩法给大佬们体验这个可以稍稍延后一点,这是属于官方考虑的事,我就不多嘴了。[嗒啦啦2_吃瓜]
由于刚起床肚子有点饿目前就想到这么多,如果大家有更好提议或者看法可以在下面评论留言一起讨论。。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_优秀]
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