[合集]l落幕?不这是新生!RTS合集完结
精华2018/05/122.4 万浏览综合
渡人很久没有写合集了,今天把一些没有完结的坑给填上吧!
即时战略游戏曾经可以说是辉煌无比,《红警》系列、《魔兽》系列等都曾经称霸一时。但现在这些游戏就像落日的余晖那样,虽然还在发光发热,但终究还是在渐渐走向落幕......

RTS游戏就像一位迟暮的老人随时逝去,但移动端的出现给了它更多的机会,无数人冲进这个领域,不断的进行思想的碰撞,这让RTS的玩法得到新的创作,而这一种又一种的创新让RTS可能重回巅峰!
①《种族争霸》

笔者非常推荐的一款游戏,本作融合了基地发展,升级,兵种升级,防御等RTS经典元素,同时加入偷矿、侦查、偷袭、正面战争的RTS经典玩法。

游戏内有着三个种族并且保留了“黄金矿“和“气矿”两种资源,矿区资源有限但是我们还可以占领中立据点获得更多资源,而且本作和传统RTS思路一样的一点是,需要建造房屋增加人口(但是取消农民设定,使得玩家在移动端操作更加便利),升级建筑来解锁更多兵种,

同时加入了moba元素,地图四周有不断刷新的野怪和处于地图中心的大龙,击杀后可以获得随机魔法除了moba中的防御塔还有中立的据点,占领后可以传兵或建造建筑!
②《战争怒吼》

当你率领麾下小兵攻城略地,身为召唤师的成就感油然而生!在《战争怒吼》中玩家将见识到人、兽、亡灵三大种族英雄和阵容庞大的小兵库,每个种族对应十余种专属小兵,小兵有各自的特色技能,不同组合将产生相辅或相克的效果——首秀显实力!

游戏内没有塔,没有兵线,没有装备购买,整个游戏过程类似于操控war3的英雄,核心是打野-获得属性,金钱和装备,然后进行暴兵,在游戏内玩家们唯一能够实现的就是近战远程的兵种搭配,使得本作看上去是个moba,实际上对战更像是个war3,但是又大大简化了wars在出兵上的战略性和对队伍的操作性。——编辑浅水的评论(略微删减)
③《量子围攻》

本作不同于市面上的互相平推或者是互相对垒的战斗方式,它采取了一种更加有趣的圆形战场 +360°自由视角的战斗方式!
在这种战斗方式下玩家们作为攻守双方变更,需要在以圆形场景的形式来进行战斗,360度旋转视角下,玩家们可以从四面八方十六个方位来共同进攻。而防守的一方也不是被围困在正中间,而是需要在正中心通过场景中的建筑物来保护自己,阻隔敌人进行战斗!
详细介绍可以看[测评] 《量子围攻》—360°战场 即时战略转着打!
④스타커맨더 : RTS

스타커맨더 : RTS是我认为手游上最像星际争霸的一款RTS游戏,无论是从画风还是操作来说都是如此,在操作上虽然厂家简化了很多,但是依旧保存着利用工兵来建设基地,采集资源,然后积累兵力,进攻他人基地,升级兵种等各个方面,同时它的操控也很容易玩家只要在单位上进行对角的划屏,让屏幕上出现一个框然后点击你想去的地方或者想集火的单位就行了!
同时游戏虽然是韩国的且没有汉化,但是不影响游戏体验而且可以裸连,同时还有1v1,2v2等多种游戏玩法!
好了,到这里为止RTS合集的坑就填完了,还有好的RTS游戏大家也可以在帖子下面发出来让更多人看见,接下来会写解谜合集,这个合集确实欠了很久了应该补给你们了!