关于忍者养成与打造

2019/07/18847 浏览反馈
作为忍三比较早的玩家,从入坑到现在也有快一年了,在看了诸多游戏杂谈视频之后思考到了忍者养成的问题。
新手的忍者养成都是从武器开始,大家都认为自己有一把比较好的武器就是大佬,后来是宝物,再后来是天赋,诸多条件均衡着忍者养成的强度,但是随着游戏运营时间变长,大多数玩家都拥有了自己心仪的武器,配套的宝物和必要的天赋,这个时候,过去并不起眼的忍者等级成了养成忍者的关键标准。
相信如果一个玩家,月卡不落的话,差不多会在觉醒石够第二个角色觉醒的时候发现忍币极度不够用,尤其是80级之后的忍者升级速度,那我个人为例,每天的活跃任务全部做完,天赋已经开到100级了,人物等级还是80+。可能一开始的确是属性石比较难获取,但是稍微有一定游玩时常的玩家,都会认为忍币更难获取,我家族的族长告诉我苍牙90级到100级需要350w左右。
然而,当前忍币最有效的获取手段只有竞技场,我甚至觉得老板娘抽奖都比跑竞技场获得忍币的速度快,辛辛苦苦20分钟只能获得2w忍币,升一级需要20w+经验,也就是说需要个把小时才能升一级,玩家需要花费大量的时间在一个不具备忍三特色的模式上,很枯燥乏味,从一点就可以看出,影忍级别的忍者,背包的鱼子酱数量基本都在几十个甚至上百个,因为换了之后不想跑,去单排3v3掉分都比竞技场有意思。
也不知道小白会不会汲取玩家的建议,至少公告发的比腾讯好看一点。我个人认为,如果继续选择靠现有玩法产出忍币的话,建议在3v3兑换和家族兑换栏里面设置忍币兑换栏,或可减少养成困难的问题。或是增加新的玩法(砖厂),可以快速获取大量忍币,但是有次数限制。
希望国创游戏不只是会捞钱,捞钱的同时把服务做好,把握自己作品的核心玩法,最终将国创游戏推向华外领域。
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