大剑的核心问题,被动触发!!!

2019/01/26425 浏览综合
大剑是看脸的职业,所以论坛说大剑强弱的玩家就好分别了,天运之子VS非洲酋长。
天运之子就是各种暴击,回血,输出续航都有了,酋长就简单了,各种不触发,暴毙妥妥的。
我不知道游戏策划们是想的太多,还是应付过日子,改个职业这么难吗,大剑弱,提高被动触发几率,提高攻速就好了,大剑强,限制攻速降低被动效果。
之前说大剑暴毙,改版后出个战神之怒,除了延长暴毙时间,解决暴毙了吗?,你们就没想想为啥大剑暴毙,法师剑盾就没有吗?
大剑暴毙因为回血不稳定,给人一种忽上忽下的感觉,就跟过山车似的,说白了大剑暴毙是因为被动回血看脸,你们就不能改成打几下就回一次血吗?就算打不过,也能看出血量在持续下降,给个心理准备,为啥大剑问题会吵的这么激烈,就是因为回血不稳定,回复好的就强,回复弱的就暴毙,
如果大剑像剑盾法师一样,还会这么吵吗?
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