新模式

修改于2020/01/10263 浏览综合
刚才更新之后玩了一下相当累人
TapTap
选个牧师前期无脑堆建筑,牧师技能每秒奶5滴血对前期建筑血量来说简直无解,后期建筑小哥每次升级所有建筑会回满血,几乎不需要玩家干什么。
发现一点bug,对玩家来说还不错:
放完建筑后不会切换武器而是变成手刀,这个时候捡武器可以直接捡起来,不受携带上线影响,我截图里带了六把武器。
一些特性:
→怪物波开始时会刷新地面,将地上武器清除,同时无法更换炮台核心(把武器放进炮台)
→障碍还挺好用的,但是人站在障碍后不会自动瞄准,跟踪类武器也要穿过障碍后才会跟踪。
→增幅器范围比看起来大,而且炮台/玩家被增幅覆盖或者子弹穿过都可以变大。
→增幅器间歇工作,但两个增幅器可以保证不间断增幅。
→全息炮台不要放太靠后,索敌范围不怎么大的。
→前期满天赋(12个)前优先去看一眼三个补给,休息时间比较短,容易错过天赋补给。
→价格减半天赋可以降低游戏难度(普通→简单)
→想要参与感可以多买点能量生产器,七台就可以支撑起火箭发射器的消耗。
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