关于虚数破解+的一些个人总结
修改于2018/11/18807 浏览综合
大家好这里是内格夫,今天兔子洞复刻也是开了呢,本人也去试了试水(耍了9个月的号果然打着还是困难啊,这十天再去练一队看看之后能不能打到23w(இдஇ; ))。并且也结合了一下群里大佬的打法,总结了一些个人的经验:
1.首先还是那个熟悉的兔子洞总共13个回合,每五个回合都会在随机出现补给点,建立补给线有额外分数加成。所以要打高分的话,就要快速建立补给线。这里用空降妖精会更快一些,但是没有也不要紧,因为并不会差多少分╮( ̄▽ ̄)╭(大概1w吧)。
2.关于的队伍的问题,以ar队为主,但是rf和机散队也起到了不小的作用。对于练度需求还是有的,但是2w8的ar队就可以应付大部分敌人了。在八回合之后,ar队不是装备技能毕业妖精三星以上避免碰装甲狗和小钢炮(装甲狗打不动的,小钢炮异常困难)。
3.强无敌是有侦查范围的,只有你在他的侦查范围之内他才会移动,并且打完以后还会回去(这个操作很骚)。6w的木星炮不要去碰,除非你的机散队可以在sg掉两个小人之前清掉所有的盾。
4.boss的话有稻草人,侩子手,猎手,干扰者,破坏者,计量官,建筑师,梦想家,大狗(目前就遇到了这么多,欢迎补充)。其中计量官和大狗难打一些(毕竟有技能就是不一样,计量官是突刺一排,基本一次两个小人。大狗会在中间一列放导弹或者一行的破坏死光。要注意的是大狗跳起的时候就说明要放导弹了),需要一些手操。如果没有高练度的ar队可以考虑拿rf队打(不用机散队的原因是boss打sg穿甲)。
5.孙黑雷不可怕,随便拆(但是别练度太低了),孙红雷可以拿汤哥或者g36c的力场盾压一下。
6.机散队练度太低不要碰刺客。
基本就这么多吧,最后附上打红雷和拆强无敌的视频(若有侵权,联系必删。)
好了这期就到这里吧,如果大家还有什么看法可以继续补充,我会加上的。我是内格夫,我们下期见。