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《二战风云2》更新规划-8.28

2019/08/281 万浏览综合
统帅朋友们好,
近期我们花了很多时间讨论游戏的更新方向,制定了未来半年的更新规划,今天把它分享出来,希望大家多提意见,帮助我们一起完善。
以下的规划详情主要包含两部分内容:
一、应遵守法律法规需要,近期将调整信息发布/交流类功能。
二、为满足玩法需求,未来半年内将增加新玩法和新地图。
有任何意见欢迎留言讨论。
一、应遵守法律法规需要,调整信息发布/交流类功能。
1.增加实名认证,开启防沉迷系统。
2.聊天将限制文字输入,您将通过快捷用语发言,可以完成游戏内的大部分沟通需求,我们将持续更新改进快捷用语。
3.增加作战指挥系统:您可以通过聊天发送指挥消息,消息中可以指定坐标和指挥命令,并直接标记在地图上,作战指挥将更方便,也更直观。消息仅对发送和接收人可见,支持发送到聊天群组,您可以灵活的控制接收范围。
TapTap
选择指挥命令。
TapTap
可以在聊天系统中查看指挥消息,及设置显示开关。
TapTap
4.增加地图表情系统:您可以通过自己的部队或建筑发送地图表情,对所有拥有视野的统帅可见,一段时间后自动消失。您可以在战场上与跟敌军嘴炮斗图,或跟友军眉目传情。
TapTap
TapTap
5.发送游戏画面截图:您可以随时截屏游戏画面,并通过聊天发送分享,有图有真相,一图胜千言。
TapTap
6.取消发送邮件功能。取消统帅取名和军团取名的文字输入,改为随机获取。达到一定战绩条件,可以申请有限次数的自定义改名,经人工审核后生效。
法律法规需要我们共同遵守,因此带来诸多不便,我们深表歉意,我们将尽全力降低影响。如果您要任何相关需求,请告诉我们,我们会尽力满足。
二、增加更多新玩法和新地图。
(以下序号不代表制作顺序)
1.战场科技
目前,战场内的发展路线是单一的,主要依靠主城等级和任务推动,对每个统帅来说都很相似,最终变成了发展速度的比拼,缺少策略性。
战场内的科技,是树状结构的,可以用于战场内的各种功能解锁和能力提升。这将带来更多发展路线的选择,您可以根据战场环境、自身特点、盟友配合等因素,选择不同的发展路径。每个地图的科技树也将独立设计,增加不同地图之间的玩法差异。
2.建造军事设施
现行版本中,只能在行政区内的固定位置建设功能建筑,建造策略比较单一。行政区中心以外的广阔空间,无法被利用,地形的价值也没有被完全体现,作战和防守主要依赖于部队。
军事设施是指堡垒、防空阵地、反坦克障碍、铁丝网、浮桥等军事作战设施,通过特定部队完成建造,允许修建在行政区中心以外的任意位置,只需要满足地形、外交关系等前提条件即可。您将可以充分利用地形,在地图上进行军事部署,如:修建防线、封堵敌军路线、架设浮桥(使陆军可以通行)等,配合部队可实现更多作战策略。
3.更智能的电脑统帅
目前电脑统帅是整齐划一的,彼此之间缺乏差异变化,也几乎没有任何行动,互动起来比较乏味。未来他们将被赋予更多的“智能”,有各自的小特点,对互动做出不同反馈,并独立完成升级建筑、组建部队、对外扩张、组织防御等行为。他们将为战场增加一些变化和小乐趣。
4.多国军备
一些军事迷向我们提出了更多武器装备类型的需求,并且希望能够选定某个国别的军备参与战场,而不是混合使用各国军备。为了添加更多军备,我们需要先对游戏性能和内存占用做优化。我们将先尽力优化,然后尝试增加更多国别的武器军备,让战场内的兵种作战策略更加丰富。
5.新地图/地形/地图随机性
现有的地图中,变化因素较少,行政区和资源分布也是均匀化的设计方式,玩久了感觉比较乏味。我们将增加地图的变化因素,例如,增加地形的种类,增加地形、行政区和资源分布的随机性,增加电脑统帅的随机性等。在您每次开始一个新战场时,地图都会有一些差异,需要因地制宜,选择合适的发展路径和作战策略。
地图将是未来的更新重点之一,新的玩法和功能,将优先通过新地图中进行更新。地图也将逐步覆盖到各种作战方式和玩法的需求。
6.匹配机制
目前的匹配机制比较粗糙,部分战场无法保证实力均衡。我们将对匹配机制进行彻底地改造,尽可能保证每场战斗的统帅实力相近。
7.赛季制与赛季通行证
游戏将引入更完善的赛季制度,按赛季更新玩法和地图,让每个赛季都有新的玩法变化。按赛季组织战斗、比赛等,让大家每个赛季都有仗打,也为新玩家提供更多的机会。我们也将引入赛季通行证,增加小额付费玩家的福利。
8.游戏稳定性
持续修复Bug与技术漏洞,优化性能,增强数据监测能力,维护游戏公平稳定环境。
如果您有任何意见或需求,欢迎留言讨论,谢谢。
--《二战风云2》研发团队
01:18
军团招人截图
军团招人
国民军74军季卡团招人 本团隶属于普通国民军系列 1.入团后凡是有覆灭之类的图都可以免费去拿箱子的团以进图的基础分领奖励 2.每两周会组织开图做赛季任务会有高战号进图发城#二战风云2 有意者联系qq2024190408
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02:03
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流截图
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流
游戏的玩法属实是不错,让我爱不释手,但是它肝的程度也确实是严重的不行,一个不注意就有可能家都没了,可是这也能影响它的玩法,这游戏可以说是让人又爱又恨。
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核弹坑攻略截图
核弹坑攻略
核弹坑的那点事儿 核弹坑,这地图特点就是地图小,军费橡胶石油白嫖。每个统帅海岛上,小号的作用微乎其微,但是也有一定作用,下面我就给大家简单的讲解下步骤和一些注意以及细节吧。 首先给大家看下面两张图片,都是连接各个坑的要塞,黑色标记军费居多。黄色标记标记橡胶和石油居多。不管哪条路,其路劲都有四周都是山脉口子形的地形,里面都有军费车! 出生一个岛附近的野就可以做完副线任务得到32克利夫兰船,8北卡罗来
精华
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【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!截图
【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!
八周年庆 从第一声炮响到如今铁甲纵横,八年征途因你而闪耀!感谢每一位统帅的信任、热爱与坚守。值此八周年庆典之际,我们准备了八周年限定皮肤、海量钻石、专属福利等多重豪礼,致敬一路同行的你!未来长路,愿继续与各位统帅继续并肩!地图变更 吕宋岛海战(普通/精英) 周六:12月6日、12月13日 战场入口开启时间:10:00 - 12:00 黑金征途(普通/精英) 周六:12月20日、12月27日 战场入
官方
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关于装甲指挥车加成对高配科技的直观数据截图
关于装甲指挥车加成对高配科技的直观数据
团长晚风,露茜、丞醉、汉森、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 、禁卫军 因懒,少玩。为增高配科技适用,掏丞醉大佬的元帅、五星记录。 一、侦察车校对,伤害原理确定 1254+270+684*(0.2+0.1)=1729.2*400=691680 684*(0.18+0.5)=465.12*400=186048 691680+186048=877728*1.5*1.2/60/(1+110/1000
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01:24
【天梯赛】S2赛季天梯赛奖励展示截图
【天梯赛】S2赛季天梯赛奖励展示
官方
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统帅请就位!S23赛季「碧海逐浪」即将开启!你期待多项优化来了截图
统帅请就位!S23赛季「碧海逐浪」即将开启!你期待多项优化来了
《二战风云2》将于 2026年7月21日 10:00 更新S23赛季。本次更新停服维护2个小时。 更新前请各位统帅将部队召回到安全位置,以免更新期间造成部队损失。 开机时间可能会因工作进度推迟或者提前,请随时关注开服公告。 赛季常规信息 1)赛季持续时间:7月21日10:00 - 9月28日23:59 2)赛季结算时间:9月24日23:59 3)功勋兑换时间:9月24日23:59 - 9月28日2
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关于现伤害计算原理的整理及验证截图
关于现伤害计算原理的整理及验证
团长晚风、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 简单概括加成种类: 1.攻击:基于兵种一级数据(计入面板) (等级、涂装、军官、策略、士气) (森林一次50%攻击加成) 2.伤害:基于现面板全数据(不计入面板) (装甲指挥车、潜艇、特殊词条、涂装) (森林二次50%伤害加成) 防御免伤效果(收益): 一、火炮 二、歼击车 三、步兵 四、潜艇 潜艇面板数据很低,但其buff是提供1500%
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【10月活动】覆灭开启,新S军官诺维科夫登场截图
【10月活动】覆灭开启,新S军官诺维科夫登场
金风迎佳节,福利伴假期!假日专属活动已限时开启,各位统帅只需完成指定任务,即可获得A 级军官及多重珍稀好礼,助力征程再攀高峰! 此外,为优化交互体验,我们将于 10 月 1 日至 10 月 3 日对自定义聊天系统进行临时升级维护。维护期间该功能将暂时无法使用,游戏内快捷用语和作战指挥可以正常使用。由此给您带来的不便,我们深表歉意,也衷心感谢各位统帅的理解与支持。 1.地图变更 【新覆灭(普通/精英
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关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)截图
关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 就目前战场普遍对装甲指挥车应用情况不高、对装甲指挥车提供的加成不直观的情况下,现对装甲指挥车的相关加成、不同场景下的收益做出整理,提供一定参考、思路。 首先,装甲指挥车提供的加成是属于伤害加成(存在于森林二次伤害加成、装甲指挥车、极少数军官挨打减伤被动、极少数涂装),而非直接的攻击加成。伤害是指对部队整体攻击面板的全面加成(面板攻击直接×伤害%
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