给官方的一点意见
2019/12/02351 浏览问题及BUG反馈
之前在官方置顶的贴子上发的,有可能回复太多了,客服们没有注意到。所以我想开一贴重发一次,目的就是玩家们能一起来讨论游戏的不合理,以及我们认为需要更改的地方,然后给官方一点意见。
1,你在上面说到更新后附魔和融合的可熔炉的属性不会重复了,那么在更新前刷出来的附魔和融合重复属性的装备会被修改吗?
2,将来游戏如果能好好发展下去,肯定会有很多的新的职业和种族,我之前也在论坛提过开放转种族和职业。然后也有玩家对转种族提出质疑,我就说一下我对转种族的想法。可以让转种族的玩家把吃过的成长类道具全部返还,让她重新吃。如果你们的这类数据不好查证的话。还可以采用比如生命到达400,返还固定多少个蛋糕给玩家,只要最后让他吃出来能够达到原本的成长属性,就完全没问题。
3,黑星的属性我认为可以继续优化,比如让黑星改为可成长类装备,需要特定的材料等等,最终让黑星可以比肩玩家自制的橙紫色装备。当然成长的条件可以苛刻一点,毕竟能够当做毕业的装备来使用,并且在你们后续的更新同样可以对黑星开放再次成长等等,区别只是成长的难度,这样不会影响你们的利益,同时玩家有会有个奔头!
4,之前对猫尾巴有所耳闻,我个人对屠神的难度并不太在意。但是这个猫尾巴或许还有更多的平民玩家是直到退坑都没有机会接触到的。在这里我有一点想法,是否可以延迟猫尾巴更新时间呢?等到装备的大环境在逼近猫尾巴的时候,再将他放出来,当做某个版本的终极武器,并且你们还可以设计其他职业的终极装备或者武器。分成相近的2个以上的更新来进行。
5,联机pvp系统,我也有所耳闻。我对这个系统的看法是,官方会喜欢这个刺激消费的系统。但在游戏一切不够成熟时,特别是这类单机,放出这个系统的话,负面收益会更大,所以希望你们对待pvp系统的时候需要谨慎!
6,祝伊洛纳越来越好!难得找到一个喜欢的游戏,也希望官方和玩家们一起努力,让伊洛纳继续走下去!
7,最后贴上自己的图,秀一秀一个月来的成果。

![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)