个人爱好之英雄设计-鬼切
2020/01/10360 浏览交流讨论
天生被动:罗城门 普攻对低于85%的目标会造成扇形的真实伤害(少量),低于65%时再追加一次(cd:8),且飞行的刀具非正面命中目标附加眩晕(cd:6) 一技能:留下一把刀具(持续3s),对前方位移一段距离,触发二段:以自身为圆心,范围内刀具与自身的距离为半径使刀具飞行,对路径上的目标造成中量物伤 二技能:强化下次普攻使用鬼手延迟0.75s后斩下,范围为一条直线,命中则造成大量物伤,无视血量触发被动伤害,且队对被眩晕的单位,提升此次范围 三技能:抛出一把刀具,在即将到达最大飞行距离时变缓慢并收回,来回造成少量物伤,如果命中墙体,刀具会沿墙体飞行,自身的位移技能会使其产生相应位移,此过程中命中敌方(沿墙体移动会直接被命中),造成少量物伤并触发二段:与刀具交换位置 大招:将所有刀具快速拉回,对路径上的目标造成中量物伤,开启的一瞬间获得接下来的五次伤害对敌方英雄随附加减速,减疗,破甲,累积五次后(一种伤害对多目标只累积一次),下次攻击获得一次额外的伤害型被动,此次攻击将无视任何防护型技能 最后一段连招概念:三技能后扔,看准距离一技能上前,使两把刀具的位置很近但不重叠,闪现配上一技能带来的位移进人堆,大招把刀具一拉,再次看准时机一技能二段打出大范围团控加减益
