模拟战——比一句话稍微多点的通用攻略

修改于2020/05/18436 浏览攻略
虽说本活动的奥义在于看对面阵容和抽到的buff选船,但其实是有一些非常通用的思路在里面的。
探路:一队航母或其他高索敌船只,COST不计,索敌堆高,用于侦查敌情(索敌后点撤退,索不到敌基本可以确认为6鱼)。拿着其他正式攻略可以看到敌情的可以跳过此步
BOSS:(重要!)
boss组合的边框会发红,进攻失败后整层重来。因此,推荐优先攻打boss。
对于有多BOSS的关卡(15层以上):建议按从难到易次序攻略
SL:多boss关卡中的有用技巧,在boss点进攻失败后(点进入夜战之前),直接退出进程,避免整层重来。
克制关系:以下列出一些敌人比较通常的编队配置,以及对应的解法;
鱼混比较硬的船:驱逐队,一般要比对面大船多1-2条+比对面鱼多
(例如3CV2鱼要用至少4条能打的驱逐,有多余c可以继续上其他船,下同,不一一说了)
鱼混软柿子(雷巡、咸鱼船等):轻母大队洗地,0或1c轻母随便上满。如有单个硬茬可以带个炮舰补刀
不管什么船(要塞系除外)只要数量少:航母洗地
有3以上雷巡的任何编队:航母洗地(基本都洗得掉,可以带一个炮舰保证补刀)
驱逐队:这次活动的驱逐闪避普遍偏高,用炮驱、轻巡或重巡混合编队,要上到和对方驱逐一样多,然后梯形锁定
轻巡/重巡:火力轻巡或重巡拉几条,如果巡洋没练太多已经全用过了,就用航母/轻母洗地试试
航空大编队:导战+工具人,或驱逐大队带防空炮
纯BB/BC大队:适当上鱼或用炮舰对刚
几种大船的混编队:比对面炮舰数量多的炮舰就可以破解
一堆要塞:重巡或炮舰都可以
有导驱:少量导驱可以用防驱或导战无视,大量导驱需要航母洗地+导驱补刀或防战保护
以上规则如果不起效,建议烧些cost用强力技能船去打掉(20c一般足够了)
特殊敌人:
10-5,驱逐有999闪避,建议带航母应对(炮+航混编)
15-2,两个1000血BC需要带火力重巡/高雷值驱逐解决问题,此外还需要一些重巡/大炮来解决后面四个比较蛇皮的驱逐。
15-5,两个999闪避驱逐+轮型阵,有什么导弹舰或必中技能都放在这里吧,实在凑不出来的话,烧些cost上航母大队(换最好的飞机)
20:这里是鱼鱼练级天堂,尽量不要过早打掉;另外20这里有3个boss难度都较大,建议练级一段时间再回来推。
关于BUFF:
1)电子钢/勇者(最推荐)
该buff能够让全部战列中破无敌,保证3刀稳定的出手;血量低于78或为80的战列甚至有可能绿血无敌,因此拿到buff以后大部分敌人可以用低c战列编队硬怼,是目前版本的第一buff
2)+cost
总体上效果是非常好的,即使只是+7也能大幅减轻编排的压力,比很多金色要实用多了
3)轻巡开幕+即死
说实话不如看上去那么美好,用来打15层的1000血或者类似的高耐久敌人还不错,但以此为基础组轻巡大队实际上只是一个偷鸡策略,不触发导致失败-6桶也是常有的事情……
4)补给航向、驱逐长炮、驱逐开幕雷、航巡必中、轻母任意阵型反潜、重巡目标
补给如果有2个0费补给的话还是值得一拿的,大幅提高稳定性。其他对应舰种的强buff,如果该舰种有练度,可以优先争取;其他未列出的舰种buff建议不留
5)10爆、20火、20装甲、15索敌
数值buff总归是很好的……没有以上的机制buff的话就选他们。
以上未列出的也不是不能用,但有些起效范围比较窄。例如小型船大破夜战可以进一步提高绫波的稳定性等。
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