[玩赏家]shadow flame向您致敬!

更新时间2018/5/141406 浏览综合
——————————————前言——————————————
两年前,在朋友的推荐下,我正式成为了一名TapTap用户。
记得没错的话,当时的TapTap刚刚起步,用户流量也不是很大。当时下载这个应用的目的也十分单纯,仅仅是希望能够通过这个应用发现不同寻常的神作而已。
可是随着时间的流逝,TapTap在大家的共同努力下茁壮成长,变成了一个大型的游戏评论和社交平台。在见证了TapTap的成长之后,更令我欣喜的是我也有幸成为了一名玩赏家。
大部分玩赏家都是彬彬有礼、和蔼可亲的大哥哥或者知心姐姐,而我在性格方面确实有着不少欠缺。之前我总是固执己见、目中无人,和那些出言不逊的不理智粉丝对骂,在lol社区中怒怼那些侮辱职业选手或者无脑洗地的人,却没有发现自己也渐渐变成了喷子。
但是TapTap和那些网上的社区、社交群体并不一样。这里也许会有分歧,也许会有不同意见,但是很少看见一言不合就出口成脏的人。编辑们鼓励我们理智、合理地看待问题。渐渐地,在这个社区的熏陶下我也改变了自己的言行。我尝试去理解别人的看法而不是去骂人。因为经历和看待问题的角度不同,所以对问题的态度肯定会有不同。在产生这样的想法后,我变得能够接受那些和我不同的声音了。
总之,感谢TapTap为我们付出的一切,以及广大用户为TapTap付出的一切。也感谢在我成为玩赏家的路上不断关照我的编辑们:年年、Micheal和鱼干,还有亲爱的白菜组长和组员们。我在这里向全体编辑、用户致敬!
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回归正题,我比较擅长的类型有以下几种。
一.TCG类游戏。但可惜的是,我并不能拿出成绩来支持自己的这个观点。和其他玩家不同的是,可能很多人炉石有着上传说的实力,但是他们只玩这一款TCG游戏;而我对万智牌、游戏王、炉石传说、影之诗、三国杀这些游戏都有一定的接触和了解,甚至还接触过一些小众的TCG。由于有时想玩玩这个,偶尔又想玩玩那个,所以我每个游戏又不能达到很高的水准。
二.动作游戏。说到比较经典的动作游戏就是战神,鬼泣,猎天使魔女,忍者龙剑传等等硬核动作游戏。然而这些是pc和主机端的作品,反应在手机端上就是崩坏3rd,无尽之剑这种作品。可惜的是因为崩坏3rd是一款手游而非纯正的ios端单机游戏,所以我也没有接触。(因为要氪氪氪)
三.多结局文字游戏。不过我这里说的文字游戏并非galgame......而是指生命线这种文字冒险游戏。你的选择会影响剧情的发展最终导致不同结局的产生。
以上三种是我比较擅长的游戏类型,不过我也算是一个万金油玩家,基本上什么类型的作品都会接触一下的。
今天要给大家介绍的游戏是致命框架2(FRAMED 2)
TapTap
这是一款益智解密类游戏,不过游戏系统和传统的解密游戏有所不同。游戏的发展是通过类似漫画那样的几张图片来表现的,玩家需要通过拖动改变图片顺序来改变故事的发展。感觉有点像WILL:美好世界那样的模式(不同的是WILL改变的是文字顺序。)
TapTap
这种玩法虽然看上去没有那么复杂,但是却颇具吸引力。比如前一幅图和后一幅图的连接点是否有高度差会导致角色是摔下去还是碰壁。这就是图片的魅力所在。
TapTap
游戏的前几关难度相对较低,但是后面有些关卡却极其困难。图示关卡需要反复多次更改图片顺序才能通过,十分考验玩家的逻辑思考能力和记忆力。(还有反应,因为一旦角色通过一个图片那么这个图片的顺序将无法变换)
游戏大约有30个关卡,不算很长,但是需要一定时间的思考和尝试。多开动脑筋才能够顺利通关,如果实在遇到困难的地方也可以尝试查看攻略。
这款游戏不仅玩法新颖,而且表现也比较诙谐有趣......我希望感兴趣的诸位可以下载下来玩耍一番。不断尝试新的变化和组合,静静欣赏游戏带来的乐趣......国安民乐,岂不美哉!再次感谢所有人!看到这篇帖子的人们,我想对你们说:jojo,这是我最后的安利!请收下吧!(然而以后还会安利)
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