【娱乐】迷雾模式
修改于2019/05/30191 浏览综合
今天,给大家介绍一个全新的娱乐模式。
还是那句话,说不定以后就有了呢。
什么是迷雾模式?这个模式其实有很多冒险类,闯关类的卡牌或文字游戏已经存在了。比如逗比人生,九野,仙剑奇侠传通过很多随机的事件和选择来决定自身的走向。
今天介绍的也和这个很相似。具体看我下面的解说。
所谓迷雾就是未知。你不会知道后面会发生什么。
【势力选择】
首先玩家可以任选一种势力(黑袍会,游侠,圣灵殿,法师,贵族)系统会给你初始的势力卡牌共9张,其中3张狼人3神职3张村民。可以通过关卡获得其他卡牌和胜利卡牌。卡牌上限19张。
【关卡设置】
迷雾模式共31关
每关会给玩家3个选择(随机)有可能3个都是爪牙。
普通关卡会有爪牙,头目,营地,黑市,事件
每10关会有特殊关卡(首领)
第31关卡最终boss
每关有10%的概率会偶遇其他玩家(取消选择,直接与玩家对战,失败不会扣除血量,胜利可获得大量奖励,如果该时段没有玩家参与迷雾模式则不会碰到玩家)
【关卡奖励】
战胜爪牙,获得少量银币
蓝卡以下资质牌3选1
战胜头目,获得中量银币
紫卡以下资质牌3选1
营地
恢复3点生命值
首次进入营地可以免费移除一张卡牌
此外每移除一张需要额外消耗20银币(递增)
黑市
黑市列出8张势力卡和中立卡可供玩家购买
首次进入黑市可免费升级一次卡牌
此外每升级一张需要额外消耗20银币(递增)
事件(70%好事件)
有可能获得一张卡牌,有可能损失一张卡牌。有可能损失血量,有可能升级一次卡牌等
战胜boss
获得大量银币,所以资质卡牌6选1
恢复所有血量。
战胜玩家
获得大量银币,选择对方卡组中己方未获得的一张卡牌
【基础设置】
血量:12
失败时,扣除对方所剩狼人数量的血量。
银币
仅可在迷雾模式中使用,可用于购买卡牌,升级卡牌,移除卡牌。
重新一轮的迷雾模式,银币将会重置。
战胜最终boss可在每日任务领取丰厚奖励。
如果失败了,需要重新在关卡选择,或者放弃游戏。
游戏结束后所剩银币折合成金币邮件给玩家
【AI设置】
喽喽就是游戏中的简单/困难人机
头目具体看
首领就设置一些特殊的buff
如①对方每暴露一张卡牌,对方随机一张卡牌信用点-1,
②每天一次,对方场上有空位时,在对方场上召唤一个斥候。
民 斥候 信用点1
遗言:己方场上所有暴露卡牌信用点-1
③己方卡牌暴露当天不会受到击杀,锁定,诅咒,控制等效果
④对方场上召唤(复活,盗贼抽卡等)卡牌时,己方获得一张复制牌
⑤己方场上卡牌死亡时视为献祭。
⑥对方场上遗言效果无效