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【娱乐】迷雾模式

修改于2019/05/30192 浏览
今天,给大家介绍一个全新的娱乐模式。
还是那句话,说不定以后就有了呢。
什么是迷雾模式?这个模式其实有很多冒险类,闯关类的卡牌或文字游戏已经存在了。比如逗比人生,九野,仙剑奇侠传通过很多随机的事件和选择来决定自身的走向。
今天介绍的也和这个很相似。具体看我下面的解说。
所谓迷雾就是未知。你不会知道后面会发生什么。
【势力选择】
首先玩家可以任选一种势力(黑袍会,游侠,圣灵殿,法师,贵族)系统会给你初始的势力卡牌共9张,其中3张狼人3神职3张村民。可以通过关卡获得其他卡牌和胜利卡牌。卡牌上限19张。
【关卡设置】
迷雾模式共31关
每关会给玩家3个选择(随机)有可能3个都是爪牙。
普通关卡会有爪牙,头目,营地,黑市,事件
每10关会有特殊关卡(首领)
第31关卡最终boss
每关有10%的概率会偶遇其他玩家(取消选择,直接与玩家对战,失败不会扣除血量,胜利可获得大量奖励,如果该时段没有玩家参与迷雾模式则不会碰到玩家)
【关卡奖励】
战胜爪牙,获得少量银币
蓝卡以下资质牌3选1
战胜头目,获得中量银币
紫卡以下资质牌3选1
营地
恢复3点生命值
首次进入营地可以免费移除一张卡牌
此外每移除一张需要额外消耗20银币(递增)
黑市
黑市列出8张势力卡和中立卡可供玩家购买
首次进入黑市可免费升级一次卡牌
此外每升级一张需要额外消耗20银币(递增)
事件(70%好事件)
有可能获得一张卡牌,有可能损失一张卡牌。有可能损失血量,有可能升级一次卡牌等
战胜boss
获得大量银币,所以资质卡牌6选1
恢复所有血量。
战胜玩家
获得大量银币,选择对方卡组中己方未获得的一张卡牌
【基础设置】
血量:12
失败时,扣除对方所剩狼人数量的血量。
银币
仅可在迷雾模式中使用,可用于购买卡牌,升级卡牌,移除卡牌。
重新一轮的迷雾模式,银币将会重置。
战胜最终boss可在每日任务领取丰厚奖励。
如果失败了,需要重新在关卡选择,或者放弃游戏。
游戏结束后所剩银币折合成金币邮件给玩家
【AI设置】
喽喽就是游戏中的简单/困难人机
头目具体看
首领就设置一些特殊的buff
如①对方每暴露一张卡牌,对方随机一张卡牌信用点-1,
②每天一次,对方场上有空位时,在对方场上召唤一个斥候。
民 斥候 信用点1
遗言:己方场上所有暴露卡牌信用点-1
③己方卡牌暴露当天不会受到击杀,锁定,诅咒,控制等效果
④对方场上召唤(复活,盗贼抽卡等)卡牌时,己方获得一张复制牌
⑤己方场上卡牌死亡时视为献祭。
⑥对方场上遗言效果无效
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:黄毛,美狄亚,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑,星星,半龙,白皇后
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
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01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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新人进阶之常见种族混搭阵容截图
新人进阶之常见种族混搭阵容
人类养天使制裁流: 双树人(4,5号位)加大富翁(7号位)保证经济,利用人类的曙光统领(1,2号位)给天使刷属性,曙光圣女(未在图片中展出)大量加攻击力。注意不要让炽天使(6号位)血量成为最低。这个阵容也可以用来养精灵的弓箭手和亡灵的赴死之刃。 狼人天使流: 嘲讽制裁天使(7号位),不仅有直伤,更能通过复活多次触发狼王(3,4,5号位) 狼人养古神流: 狼祖(1号位)和教主(2号位)都能被彼岸花增
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战旗英雄测评截图
战旗英雄测评
纯直接主观臆断 (本身没三千角色且没遇见过所以不评价) t0 (纯无脑英雄,会点技能就行,有的甚至纯挂机) t0.5(在无脑和有脑之间切换,主要看种族) t1(看见就选除非有无脑英雄) t1.5(除了不绑定种族的强度,需要点操作) t2(需要特定种族才能有强度,或者需要不少操作且不会加很多强度) t3(必须特定种族且不一定很强) t4(纯凑图鉴和战力的,或者一时兴起想玩玩) t5(纯下水道,加完战
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