关于咒师的属性帖
2019/01/27326 浏览综合
今天不知道是巧合还是什么看到许多人的都在研究咒师的属强应该打什么。
关于这一定有几点想说,首先一点咒师确实40觉醒后会得到一个属性平衡

单按着一定看应该是咒师不论打什么属性都可以,因为属性平衡的存在会让所有属性强化都一样,所以打单属性强化走极限是对的。但是,大多数人忽略的极其重要的一点,那就是咒师的基础属性强化,既然他是按照最高属性平衡,那么在无任何属性强化加成(包括装备,印记,骑术,家族修炼,祭炼等)的情况下就会按照自身属性强化进行平衡,那么基础属强就很重要的也是至关重要的一点。

这是咒师的PVP属性,相对来讲是十分准确的咒师基础属性,按照PVP的装备属性,不会包含除装备外的任何加成,也不会因为觉醒之后的觉醒精通技能影响属性强化。这里就很明显了,咒师风属性强化最高,觉醒之后会按照风属性强化进行一次平衡,使得咒师的所有属性强化和风属性一样高。那么按照之前说的打什么属性都可以的话我们重新计算除风以外的属性。
冰+11才等于风
炎+8才等于风
雷+4才等于风
这样结论也很明显了,如果打冷相当于损失一个4级冷属性印记,打炎相当于损失一个3级炎属性印记,打雷相当于损失一个2级雷属性印记。
总结一下吧,咒师风属性是最佳属性,而冷属性是最坏的属性,相当于少一个铭切位置。推荐走风属性,其次是雷属性。火属性和冷属性不要考虑了,牺牲太大。
最后说一句欢迎无脑喷子