一些装备的数值,修改看法【持续更新】欢迎补充

修改于2020/01/30847 浏览问答讨论区
【饰品】
二象性c239戒指
半血以上伤害提高15%半血下伤害降低15%
感觉这样和其他戒指的一比才有地位
学者的恭敬
战斗中那四个数值提高10%
这个数值比较合适
时空之境
把以多少几率造成几倍伤害明写不好么?
零式b7654戒指
技能伤害3%造成冻结2s
个人感觉3%有点低,5%合适些?不太确定
一共就四个技能,持续施法算不算这个不清楚
涡流水晶
除自己外全员15%治疗加成合适些
还有感觉饰品还是少了些,加一些饰品给更多抉择才好玩
[嗒啦啦2_托腮]
无名骑士之墓
改成
10%伤害减免。附近有友军时额外提高5%伤害和伤害减免
这样改,让无队友在身边也能发挥一些作用
守墓人之灯
改成恢复效果提高20%。击杀敌人额外增加10%暴击和恢复效果。
白于黑
这个虽然设计有意思可是,敢装备的不多吧
改成攻击时50%使目标伤害提高15%和穿透
50%使目标造成伤害降低15%和衰弱
善良的死神
这个我无力吐槽,这是来卖萌的么?
要么1比1代价兑换?
改成造成伤害提高35%,全抗性降低40%?
元素变换应用
这个很有意思不知道实际什么情况听说bug无效果?
应该再附加一条:提高15%伤害
这样就不亏太多伤害了
生命之箴
把受到伤害改成造成伤害 ,并额外提高10%伤害
类似于黎明之歌这种装备可以多些
比如免疫沉默,定身,禁锢,眩晕,寒冷灼烧,抗性降低,穿透,衰弱,之类的
选2个或者三个附加到一件装备上
法师挂坠除了遗骨,其他还有什么可装备选择么?貌似也没有了吧
物质波-b19
这个再附加一条:提高10%元素伤害
高尚者之铭
这个血量低于40%触发才合适吧,血量25以下boss一个大招就瞄了吧?【这个待商定】
卑鄙者之证
这个我觉得也挺费的
这样改,普通怪伤害提高20%,boss和精英提高10%,这样才符合欺软怕硬。
执着的龙牙
这个有争议我就删除了修改意见
领袖之盔
全体队员防御力,元素抗性,元素伤害提高10%
古特的裤子
攻速提高15%。
虚幻之翼
最多叠加三层就行了。
血腥高跟鞋
伤害提高10%。战斗中每击杀一个提高2%,可以叠7层。
巫师腰带
伤害和治疗提高15%。
创可贴
免疫流血。生命值低于40%,受到伤害减少15%。
时间废墟誓言
自身生命值低于50%,伤害减免30%。
【上边这俩都是保命装,不知道利用率如何】
死神之刃
伤害提高15%,攻击有几率虚弱,持续5s。
雷神立方体
伤害提升15%,造成的伤害都变成雷属性。
瓦尔基里
治疗效果提高15%,其他不变。
[嗒啦啦2_托腮]
【游侠主副手】
游侠现在基于潘多拉和浮士德成为标杆
很难让武器百家争鸣
所以一些主副手武器可以稍微修缮下:【数值有设置不合适的可以提出来】
弓 基准20%伤害 【潘多拉基于流血代价增伤5%】
军用钢弓
伤害提高15%,攻击时有概率使敌人流血,持续3s
极乐鸟之翼
攻速提高25%,受到的伤害提高10%
B型碳素长弓
攻速提高5%,伤害提高15%
泰坦之怒
伤害提高15%,普通攻击可以使敌人流血,每秒损失当前0.6%的生命,最多叠加5层
学姐的遗物
伤害提高15%,造成伤害时,有概率附加诅咒debuff,使敌人的攻击力降低
箭筒 基准30%伤害 【浮士德基于无法治疗代价增伤10%,折同天女遗物物理穿透】
爱神的箭袋
光属性伤害提高20%,攻击目标时有几率提高自身攻速20%,持续5s
撕裂者之钩【这个没写几率和流血伤害到底是多少不好均衡】
伤害提高25%,命中时有几率使目标流血,每秒失去一定的最大生命值
狂风暴雪
攻击近距离范围的目标时,提高30%伤害
爆破箭袋
暴击伤害提高15%;技能混沌之箭的火属性伤害提升15%
不朽遗物
伤害提高20%,每释放一次技能,提高全队1%的攻速,持续7s,最多叠加10层
雷神的箭袋
伤害提高20%,造成伤害时有几率附加25%雷属性伤害
【奶妈主副手】
死神之刃
伤害提高15%,攻击时有几率使敌人虚弱,持续5s
雷神的立方体
伤害提高15%,你所造成的伤害都变成雷属性伤害
催眠音符
伤害提高10%,攻击时有概率附加禁锢、定身、沉默、眩晕效果
森之子
【这个挺坑爹不知道如何改了,不改就没用,可能我没开发出来?】
攻击使敌人伤害降低30%,自身伤害减免提高40%?
瓦尔基里
治疗效果提高15%,攻击时有几率降低敌人攻击,持续5s
创可贴
免疫流血状态;若生命值低于40%,受到的伤害减少15%
撒谎的镜子
冷却缩减+20%,但造成的伤害降低10%
光之恋
伤害提高15%,攻击时有几率降低敌人光属性抗性,持续5s
时间废墟誓言
自身生命值低于50%时,受到伤害减免30%
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