浅谈点触和LP
修改于2019/10/202169 浏览聊新赛季

首先,点触和LP都有各自好的地方,也都有不好的地方。
虚荣很早前我也玩过,在那么多人都说点触更适合英雄的情况下,为什么官方不愿意出点触,原因更多是因为以下几点。
1.点触相比LP,公平性上存在争议。对于点触来说,自然是屏幕越大,误操作就越小。那么,在游戏设备的选择上,就会出现平板>超大屏手机>常规大屏手机,你不能保证每个人都用平板来玩lol手游,那么,操作水平与实力相同的情况下,一定是使用平板的会比用手机的更有优势,毕竟没人愿意就因为对手用的平板,自己用的手机,明明技术都差不多,但是就是没对方有优势,而这个优势在打团时尤为明显。
2.点触入门不容易,大家玩手游一定不只是为了情怀,学生可以有更多的时间来练点触,但社畜没有,那么这样,游戏的主要目标群体就成了学生,而不是大众。lol的玩家中,已经步入社会工作的人占比不比学生少,这部分人除了玩游戏还得工作,不可能把大量的事件投入到游戏中来,自然,他们习惯点触的时间会明显比一来就能上手的LP长很多,那么被劝退也是情理之中的事。
3.LP的玩家基数大,相比起使用LP的玩家,点触玩家真的可以用小部分来形容了,自然涉及到取舍问题,一定是优先选择玩家基数大的LP。
4.LP和点触共存是不太可能的,这涉及到公平性问题,当然,也存在点触和LP共存的特例,但倘若真能和平共处,又为何市面上大部分moba手游不做成双操作?这其中也还是有原因的,因此共存其实无需过多讨论。
5.虚荣之所以使用点触体验优于LP,是因为其一开始设计技能时,便是围绕着点触来设计的,用LP操控围绕点触而设计的技能,自然会显得LP格格不入,这就好像用点触操作王者荣耀,也会显得点触格格不入一样。
6.英雄联盟的手游拳头并不只是为了中国市场,其要占领的还有外国市场的主机和掌机,因为这一点原因,所以在操作选择上,对于拳头来说,LP>点触(千万别说什么中国lol玩家基数比外国不知道多哪儿去,照顾好中国玩家还愁没有钱赚吗这种话,会显得目光短浅,很没智商)
大概我想说的也就是这些了,关于LP和点触,综合以上5点来看,拳头选择LP而非点触也是情理之中的,像无点触,不moba这样的说法,在LP和点触各有优点的现状下,实在有点以偏概全,欠缺考虑。